Hastighed:
* skalær mængde: Hastighed har kun størrelse (hvor hurtigt).
* måler ændringshastigheden for afstand: Det fortæller dig, hvor hurtigt et objekt bevæger sig, uanset retning.
* Eksempler:
* En bil, der rejser 60 miles i timen.
* En løber, der afslutter et 10K -løb på 45 minutter.
hastighed:
* vektormængde: Hastighed har både størrelse og retning.
* måler ændringshastigheden for forskydning: Det fortæller dig, hvor hurtigt et objekt bevæger sig * og * i hvilken retning.
* Eksempler:
*En bil, der rejser 60 miles i timen *nord *.
*Et fly, der flyver ved 500 km/t *på øst *.
Nøgleforskelle:
* retning: Hastigheden inkluderer retning, mens hastighed ikke gør det.
* forskydning vs. afstand: Hastighed overvejer forskydning (den samlede ændringsændring), mens hastighed overvejer afstand (den samlede kørte sti).
Illustrerende scenarie:
Forestil dig to løbere, der afslutter et cirkulært spor:
* løber A: Kører en skød på 60 sekunder med en konstant hastighed på 10 meter i sekundet.
* løber B: Kører to omgange på 120 sekunder, også med en konstant hastighed på 10 meter i sekundet.
Begge løbere har den samme hastighed (10 meter i sekundet). Imidlertid er deres hastigheder forskellige, fordi løber A ender tilbage ved deres udgangspunkt (nulfortrængning), mens Runner B har en ikke-nulfortrængning (to omgange).
Kortfattet:
Tænk på det på denne måde:
* hastighed: Hvor hurtigt noget bevæger sig.
* hastighed: Hvor hurtigt noget bevæger sig * og * i hvilken retning.