1. Brydning og det normale:
* brydning er bøjningen af lys, når det går fra et medium til et andet. Denne bøjning opstår, fordi lys bevæger sig i forskellige hastigheder i forskellige materialer.
* normal er en imaginær linje vinkelret på overfladen på det punkt, hvor den lette stråle kommer ind i det andet medium.
2. Forekomstens vinkel og brydning:
* forekomsten er vinklen mellem den indkommende lysstråle og den normale.
* -vinklen for brydning er vinklen mellem den brydede lysstråle og den normale.
3. Vinkelret forekomst:
* Når lys kommer vinkelret på, er forekomstvinklen 0 grader .
* Snells lov styrer forholdet mellem vinklerne for forekomst og brydning og brydningsindekserne for de to medier:
* n1 * sin (θ1) =n2 * sin (θ2)
* Hvor N1 og N2 er brydningsindekserne for henholdsvis det første og det andet medium, og θ1 og θ2 er vinklerne for forekomst og brydning.
4. Ingen bøjning:
* Da forekomstvinklen er 0 grader, synd (θ1) =0.
* For at ligningen skal være sand, skal synd (θ2) også være 0. Dette betyder, at brydningsvinklen (θ2) også er 0 grader.
* En 0-graders brydningsvinkel betyder, at den lette stråle fortsætter med at rejse lige gennem det andet medium uden at ændre retning.
Konklusion:
Når lys kommer ind i et andet medium vinkelret, er der ingen ændring i dens retning, fordi forekomsten er 0 grader, hvilket resulterer i en 0-graders brydningsvinkel. Dette betyder, at den lette stråle fortsætter med at rejse i en lige linje.