1. Spark:
* fremadgående bevægelse: Et spark sender bolden, der flyver i retning af den anvendte kraft. Jo hårdere sparket er, jo hurtigere vil bolden bevæge sig.
* spin: Hvis sparket ikke er perfekt centreret, kan det formidle spin til bolden, hvilket får det til at kurve under flyvning.
* Bounce: Når bolden rammer jorden, får kraften af påvirkning den til at hoppe. Vinklen på hoppet afhænger af den vinkel, hvor den rammer jorden og mængden af spin.
2. PASSING:
* korte pas: Blide kræfter kan bruges til korte pas og holder bolden tæt på jorden.
* lange pas: Anvendelse af mere kraft giver mulighed for lange pas, der dækker mere afstand.
* lob passerer: En blid opadgående kraft kan skabe en LOB -pass, der sigter mod en holdkammerat i en højere position.
3. Overskrift:
* retning: På vej mod bolden giver en spiller mulighed for at omdirigere den ved hjælp af deres hoved til at anvende kraft.
* strøm: Hovedkraften kan bruges til at sende bolden i forskellige retninger med forskellige magtniveauer.
4. Fangst:
* bremser: En blid kraft kan bruges til at bremse bolden, hvilket giver en spiller mulighed for at få kontrol.
* stop: En stærkere kraft kan bruges til fuldstændigt at stoppe bolden.
5. Andre kræfter:
* tyngdekraft: Tyngdekraften trækker bolden ned og påvirker dens bane.
* Luftbestandighed: Bolden oplever luftmodstand, når den bevæger sig gennem luften og bremser den ned.
* Friktion: Friktion fungerer mod bolden, når den ruller på jorden, hvilket får den til at bremse.
Kortfattet: Kraften, der påføres en fodboldbold, bestemmer dens bevægelse, retning og hastighed. Ved at forstå disse kræfter kan spillere effektivt kontrollere bolden og lave strategiske skuespil.