Princippet
Området for et projektil afhænger af dets oprindelige hastighed og lanceringsvinklen. Der er to lanceringsvinkler, der producerer det samme interval, så længe den oprindelige hastighed er den samme. Disse vinkler er komplementære Vinkler, hvilket betyder, at de tilføjer op til 90 grader.
Eksempel:
* Hvis et projektil lanceres ved 30 grader, lander det i samme afstand, som om det blev lanceret på 60 grader (90 - 30 =60).
Hvorfor dette fungerer
* lodret komponent: Den lodrette komponent i projektilets hastighed bestemmer, hvor længe det forbliver i luften. En højere lanceringsvinkel resulterer i længere tid i luften.
* Horisontal komponent: Den vandrette komponent i projektilets hastighed bestemmer, hvor langt det bevæger sig vandret.
* balance: Mens en højere lanceringsvinkel resulterer i mere tid i luften, reducerer den også den vandrette komponent af hastighed. De to lanceringsvinkler, der giver det samme interval, repræsenterer en balance mellem disse to faktorer.
Vigtige noter:
* Dette antager ingen luftmodstand. I virkeligheden vil luftmodstand påvirke rækkevidden og gøre forholdet mellem lanceringsvinkler og række mere komplekse.
* Det maksimale interval opnås i en lanceringsvinkel på 45 grader.
Fortæl mig, hvis du gerne vil udforske de matematiske formler bag dette!