* forskydning er ændringen i position. Det fortæller dig, hvor langt et objekt bevægede sig, men ikke hvor hurtigt det bevægede sig eller hvor længe.
* hastighed er en vektormængde. Det inkluderer både hastighed (hvor hurtigt) og retning. For at bestemme hastighed skal du kende både forskydningen og den tid, det tager.
Her er hvad du har brug for for at finde indledende hastighed:
1. forskydning (Δx): Du har allerede dette.
2. tid (ΔT): Du har brug for disse oplysninger.
3. Acceleration (a): Du har muligvis brug for dette afhængigt af situationen.
Mulige scenarier:
* Konstant hastighed: Hvis objektet bevæger sig med en konstant hastighed, kan du finde den oprindelige hastighed ved at dividere forskydningen på tidspunktet:
* indledende hastighed (V₀) =forskydning (ΔX) / tid (ΔT)
* Konstant acceleration: Hvis objektet accelererer ensartet, kan du bruge kinematiske ligninger til at finde den oprindelige hastighed. For eksempel:
* ΔX =V₀ΔT + (1/2) A (ΔT) ²
* Du bliver nødt til at kende accelerationen (a) ud over forskydningen (ΔX).
Lad mig vide, om du kan give yderligere oplysninger om scenariet (f.eks. Acceleration, endelig hastighed osv.), Og jeg kan hjælpe dig med at finde den oprindelige hastighed.
Sidste artikelHvad er en fysisk verdenssyn?
Næste artikelDen kraft, som genstande udøver på hinanden på grund af deres masser?