1. Indtastning af glasblokken
* Brydning: Den lette stråle bøjes, når den kommer ind i glasblokken. Denne bøjning kaldes brydning. Årsagen til denne bøjning er, at lys bevæger sig langsommere i glas end i luften.
* indfaldsvinkel og brydningsvinkel: Den vinkel, hvor den lette stråle rammer overfladen af glasset, kaldes forekomstens vinkel. Den vinkel, hvor den lette stråle bøjer sig inde i glasset, kaldes brydningsvinklen. Forholdet mellem disse vinkler styres af Snells lov:
* n₁ sin θ₁ =n₂ sin θ₂
* Hvor N₁ og N₂ er brydningsindekserne for de to medier (luft og glas) og θ₁ og θ₂ er henholdsvis vinklerne for forekomst og brydning.
* Normal: En imaginær linje vinkelret på overfladen af glasset på det punkt, hvor den lette stråle kommer ind. Vinklerne af forekomst og brydning måles i forhold til denne normale.
2. Inde i glasblokken
* lige linje: Den lette stråle bevæger sig i en lige linje inden for glasblokken.
* hastighed: Lysets hastighed er langsommere i glas end i luften.
3. Forlader glasblokken
* Brydning igen: Når den lette stråle forlader glasblokken og kommer ind i luften, bøjer den igen, denne gang væk fra det normale.
* fremkomsten: Den vinkel, hvormed den lette stråle forlader glasblokken kaldes fremkomstvinklen.
* reversering af bøjning: Den lette stråle bøjer sig i den modsatte retning af, hvordan den bøjes, når den går ind i glasset, så fremkomsten vinkel er lig med forekomstens vinkel.
Vigtige punkter:
* Mængden af bøjning afhænger af brydningsindekset for glasset. Højere brydningsindeks betyder større bøjning.
* Hvis den lette stråle kommer ind i glasset i en vinkel på 90 ° (vinkelret på overfladen), er der ingen brydning. Det vil passere lige igennem.
* Lysstråle kan også delvis reflekteres på overfladen, når den kommer ind og forlader glasset. Mængden af refleksion afhænger af forekomstens vinkel.
Fortæl mig, hvis du gerne vil have et diagram for at illustrere dette, eller hvis du har yderligere spørgsmål!
Varme artikler



