Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Math

Mellemskoleeksponent Activities

Eksponenter bruger en magt til at fortælle, hvor mange gange et tal multipliceres med sig selv. Hvis tallet er seks til tredje effekt, for eksempel multiplicerer du nummeret seks tre gange - 6 x 6 x 6 - for at få 216. Eksponenter er vigtige matematiske begreber, der er grundlaget for yderligere undersøgelse af videnskabelig notation og andre algebraiske funktioner.

Introduktion af eksponentegenskaber

For at introducere eksponenter til mellemskolere bruger du aktiviteter, som hjælper dem med at visualisere eksponenterne. For multiplikationsegenskaben skal du placere et indekskort indskrevet med nummeret syv på et bord sammen med fem jellybeans for at repræsentere eksponenten. Anbring et andet kort ved siden af ​​den første med nummeret syv og tre jellybeans. Fortæl eleverne, at når samme nummer multipliceres, tilføjes eksponenterne sammen. Tæl antallet af jellybeans for at give syv til den ottende kraft. For at vise division skal du placere en linjal på skrivebordet for at repræsentere en linie. Placer indeks kort og jellybeans over og under linjalen med de fem jellybeans på toppen og tre på bunden. Fortæl eleverne, at når de samme tal er oven på hinanden, trækkes eksponenterne ud. Studerende vil tage to jellybeans væk for at give syv til den anden magt. For at få strøm til en demonstrationsmåling skal du bruge et indekskort med syv skrevet på det og derefter repræsentere en indre eksponent med en gruppe på fem røde slik og en ydre eksponent med en gruppe af tre grønne slik. Fortæl eleverne at multiplicere eksponenterne til at ligge til syv til den 15. kraft.

Eksponentfængselsjagt

Tag sjette eller syvende graders på en scavenger-jagt rundt i klasseværelset for at finde en hemmelig kode ved hjælp af eksponenter . På et indekskort skriv (3x til den tredje effekt) x (5y til den tredje effekt) /(3x til den anden effekt) og send den på væggen. Det andet indekskort, der er opført i et andet område af rummet, vil have svaret på det første problem, 5x gange y til den tredje effekt, det første bogstav i det hemmelige kodeord i hjørnet af kortet og det næste problem på bagsiden af kortet. Dette svar på det andet kort fører til det tredje kort, og så videre, indtil det hemmelige kodeord er opdaget. Sammen med disse korrekte kort skal du sende decoy kort med ofte forkerte svar.

Eksponent butik

For karakterer fem eller seks skal du placere en "pris" tag på objekter rundt i lokalet med klistermærker. Disse priser er svarene på eksponentspørgsmål markeret på indekskort. For eksempel kan en klasseværelset plakat koste $ 128. Dette ville koste den studerende et indekskort, der har to til femte strømtider to til den anden magt skrevet på den. Opdel studerende i grupper og giv dem et sæt af disse indekskort. Eksponenten spørgsmålskort tjener som "penge" eleverne bruger til at købe varer. Få eleverne til at gå rundt og lave en liste over ting, deres gruppe ville kunne købe.

Opret et computerspil

I elever i algebra i mellemklassen skal eleverne lave deres eget computerspil ved hjælp af Microsoft PowerPoint-software til at oprette et spil, der ligner et "Jeopardy" -format. Opret et spilkort ved at indsætte en tabel i et dias med kategorier som multiplikation af eksponenter, opdeling af eksponenter og eksponenter med heltal. Under hver kategori skal du skrive punktværdier 100, 200, 300 og 400 i tabellen. Opret praksisproblemer på separate dias, f.eks. "Forenkle udtrykket: (7s til den anden effekt) x (8s til den fjerde effekt) x (2s til den sjette kraft)." Hyperlink løser problemet til en punktværdi, så Når punktværdien er klikket, vises spørgsmålet på skærmen. Studerende vil også oprette en svar nøgle til at gå sammen med deres spil.