"Matrix" -trilogien med sci-fi-thrillere præsenterer den fascinerende forudsætning, at det, de fleste mennesker tænker på som virkelighed, faktisk er en computersimulering, skabt af superintelligente onde maskiner, der ønsker at høste menneskekroppe for elektrisk strøm.
Men forestillingen om, at vores virkelighed er en simulering, er ikke bare en smart plot -enhed til manuskriptforfattere. En artikel fra 2003 i Philosophical Quarterly af Oxford University -fakultetsmedlem Nick Bostrom foreslog, at selve tanken i sin titel:"Bor du i en computersimulering?" Han fortsatte med at argumentere for, at det var en klar mulighed for, at vi levede i en simulering, i det mindste baseret på, hvad vi er i stand til at udlede af "den mørke skov i vores nuværende uvidenhed."
For nylig, den populære astrofysiker Neil deGrasse Tyson rejste udsigten til, at vi måske ikke kun lever i en computersimulering, men selve simuleringen er muligvis blevet oprettet på en computer, der heller ikke er rigtig, men er simpelthen en del af en simuleret virkelighed i hukommelsen til en endnu mere kraftfuld maskine.
Den kæde kunne fortsætte i det uendelige, som en person, der står i et af kunstner Yayoi Kusamas Infinity Mirror Rooms. Og selv teknolog Elon Musk har foreslået, at han finder virkeligheden-er-falsk teori sandsynlig.
Men hvis den simulerede reality -idé bare er lidt for foruroligende for dig, en udvikling kan berolige dine jangled nerver. Et nyt papir offentliggjort i tidsskriftet Science Advances indikerer, at modellering af virkeligheden fra niveauet af grundlæggende partikler ville kræve næsten ufatteligt enorme mængder computerkraft. Fra det, argumenterer for teoretiske fysikere og studieforfattere Zohar Ringel og kollega Dmitry Kovrizhin, du kan ekstrapolere at skabe en virtual reality, med al den kompleksitet, vi kan observere og beregne, ville være stort set umuligt.
Det var ikke det spørgsmål, som forskerne søgte at besvare. I stedet, de søgte at afgøre, om det var muligt at bruge kvante Monte Carlo -teknik, en matematisk metode, til at modellere systemer, der har anomalier som f.eks. quantum Hall -effekten. Hvad de fandt ud af var, at de ikke kunne. Det er, da antallet af partikler, der simuleres, voksede, kompleksiteten af simuleringen steg eksponentielt, så datamængden skal fordobles hver gang en enkelt partikel tilføjes.
Selvom deres papir faktisk ikke går ind i det usandsynlige i "The Matrix, "Det ser ud til at få ideen om en computer, der er massivt stærk nok til at simulere virkeligheden, virker omtrent lige så sandsynlig som nogle parkour-entusiaster fra det virkelige liv, der kopierer Trinity's chase scene stunts.
Nu er det interessantSom en artikel i Popular Science bemærker, begrænsningerne beskrevet af Ringel og Kovrizhin antager et univers med lignende fysiske love som vores. Det efterlader muligheden for, at et virtual reality -program, hvor vi eksisterer, blev skrevet af væsener i et univers med forskellige regler.
Sidste artikelFantastisk,
Næste artikelHvor længe kan en person sikkert hænge på hovedet?