Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Andet

5 innovative sociale enheder

Hvilke nye funktioner på enheder forbedrer sociale netværk? Se flere populære webstedsbilleder. © iStockphoto/mattjeacock

I dag, alle medier er sociale medier. Du ser ikke længere bare et tv -program, læs nyhederne, gå i biografen eller lyt til en sang. Du tweet om tv -showets urealistiske plot twist. Du deler et link til nyhedsartiklen med dine Facebook -venner. Du redigerer sammen din egen sarkastiske filmtrailer og sender den på YouTube. Og du deler din musikafspilningsliste via Spotify.

Det er ingen stor hemmelighed, at vi ikke længere bare er "forbrugere" af indhold, men kommentatorer, delere, skabere og re-mixere. Gadget-beslutningstagere genkender denne tendens og skaber enheder, der har sociale aspekter indbygget i deres digitale DNA.

De nyeste smartphones og tablets er avancerede værktøjer til sociale medier, tage de billeder og videoer, vi redigerer og sender online, giver det virtuelle tastatur til vores indsigt på 140 tegn, og giver os 24/7 adgang til vores foretrukne sociale netværk. Men landskabet med sociale enheder udvides hurtigt til at omfatte alt fra dit digitale kamera til dit tv.

Her er vores liste over de fem mest innovative sociale medier, giver et indblik i fremtiden for dit fuldt integrerede liv.

Indhold
  1. Streaming Set-Top-bokse
  2. Spillekonsoller
  3. Digitale kameraer
  4. Tabletter
  5. Smartphones

5:Streaming Set-Top Boxes

Enheder som Roku er indlæst med webapps for øjeblikkeligt at streame video, musik og fotoindhold fra websteder som Netflix, Vudu, YouTube og Spotify. Roku

Instant streaming video er en af ​​de hurtigst voksende former for onlineindhold og har et enormt potentiale til at integrere med sociale medier. Gennem abonnementstjenester som Netflix, Amazon Prime, Hulu Plus, Crackle og HBO GO, forbrugere kan streame deres yndlingsfilm og tv -udsendelser på deres yndlingsenhed med et klik på en knap.

Gadget-makers hopper hurtigt på denne trend. De mest spændende enheder er en ny generation af set-top-bokse, der streamer HD-video fra Internettet direkte til dit tv. Enheder som Roku, Boxee, Apple TV og Google TV opretter forbindelse til internettet via WiFi og til dit tv via et HDMI -kabel. Enhederne er indlæst med webapps for øjeblikkeligt at streame video, musik og fotoindhold fra websteder som Netflix, Vudu, Youtube, Pandora, Spotify, og Flikr.

Da set-top-bokse er forbundet til internettet, brugere kan dele deres video- og musikafspilningslister med deres foretrukne sociale netværk. For eksempel, både Roku og Boxee indeholder en Spotify -app. Med Spotify, brugere kan streame millioner af gratis sange via deres tv. De kan også dele deres Spotify -afspilningslister på Facebook og se, hvad deres venner lytter til lige nu.

Roku har udviklet sin egen Facebook-app til set-top-boksen kaldet Facebook Photos and Videos-kanalen. Ved at synkronisere din Facebook-konto med Roku-appen kan du streame videoklip i fuld skærm og gennemse fotos i stort format fra dit Facebook-nyhedsfeed eller din vens vægge. Du kan også "like" fotos og videoer, men du kan ikke tilføje kommentarer gennem set-top-boksen [kilde:Roku].

4:Spillekonsoller

WiiU inkluderer Miiverse, hvor spillere kan bruge deres Mii -avatarer til at få venner med andre spillere, snak, sende meddelelser og endda dele skærmbilleder fra spil. Nintendo of America

"Social gaming" er en af ​​de hotteste onlinebrancher. Virksomheder som Zynga, som havde et breakout -hit med FarmVille, har bevist, at spillere vil dele deres høje score og udfordre venner via sociale netværk. Da Microsoft lancerede Xbox Live i 2002, det revolutionerede ideen om interaktivt spil [kilde:Hatfield]. Ikke kun kunne du spille med andre spillere over hele kloden, men du kunne tale skrald med stemme og chat.

I dag, alle spillekonsoller har internetforbindelse og mulighed for at interagere med et stort fællesskab af spillere verden over. WiiU, den nyeste spillekonsol fra Nintendo, er et bevis på spilindustriens engagement i at gøre spilkonsollen til alt-i-en-portalen for både underholdning og social interaktion. WiiU, udgivet i november 2012 i Nordamerika, inkluderer Miiverse, hvor spillere kan bruge deres Mii -avatarer til at få venner med andre spillere, snak, post beskeder og del endda skærmbilleder inde fra spillet [kilde:Nintendo].

WiiU kommer også med en ny service kaldet Nintendo TVii, Nintendos indtræden i streaming-set-top box-markedet. Mens du ser TVii, du kan bruge det virtuelle tastatur på gamepad til at dele kommentarer med venner på Facebook, Twitter og Miiverse [kilde:Nintendo].

Xbox 360-instrumentbrættet plejede at inkludere Facebook- og Twitter-apps til at dele skærmbilleder og kommentarer i spillet med venner, men Microsoft droppede apps i sin obligatoriske softwareopdatering fra 2012. I stedet, Xbox 360 indeholder nu adgang til Microsofts nyeste webbrowser, IE 9, hvilke spillere kan bruge til at sende beskeder til deres foretrukne sociale netværk direkte fra spillekonsollen [kilde:Murphy].

Sonys PlayStation 3 -konsol indeholder PlayStation Home, en virtuel verden, hvor din personlige avatar interagerer med andre PS3 -brugere og konkurrerer i gratis online spil. PS3 har ikke indbygget adgang til Facebook eller Twitter (selvom du kan downloade apps), men PS3 -fansamfundet er meget mere aktivt på konventionelle sociale mediesider end Xbox -fans med 1,4 millioner Twitter -følgere sammenlignet med Xbox's 774, 000 [kilde:Daily]. Dette kan skyldes, at PlayStation -repræsentanter faktisk reagerer på deres diskanthøjttalere.

3:Digitale kameraer

Efter at have taget et øjebliksbillede med Nikon Coolpix S800c, du kan redigere billedet direkte i kameraet og uploade det til dit foretrukne sociale netværk via indbyggede apps. NikonUSA

I et blogindlæg fra september 2012, Mike Elgan fra Computerworld skrev om "stigningen i den sociale billedgadget." Han nævnte eksplosionen af ​​Pinterest - som næsten udelukkende drives af billeder - som kun et eksempel på, hvordan billeder er de mest sociale medier af alle. Yderligere bevis på billedernes forrang er Facebooks køb af fotodelings-app Instagram for 1 milliard dollar [kilde:Elgan]. Et billede, trods alt, er 1 værd, 000 ord, hvilket er meget mere generøst end Twitters 140 tegn.

Forbrugerne længes efter gadgets, der giver dem mulighed for at tage billeder i høj kvalitet og øjeblikkeligt dele dem via deres foretrukne sociale medienetværk. Smartphones er vidunderlige til dette. IPhone 5 leveres med et indbygget 8 megapixel stillkamera, og billeder kan hurtigt redigeres og lægges op på utallige sociale netværk. Digitale kameraproducenter lægger mærke til stigningen i den sociale billedgadget og håber, at der er et marked for kameraer i høj opløsning med omfattende sociale mediefunktioner.

Nikon Coolpix S800c er det første kamera med hjernen på en smartphone. Den WiFi-aktiverede S800c kører Googles Android-operativsystem og indeholder en 3,5-tommer (8,89 centimeter) berøringsskærm. Efter at have taget et øjebliksbillede med sin 16-megapixelsensor, du kan redigere billedet direkte i kameraet og uploade det til dit foretrukne sociale netværk via indbyggede apps [kilde:Nikon].

Samsungs DV300 er også WiFi-aktiveret og indeholder en "social deling" mulighed for at uploade fotos og videoer direkte til sociale netværk som Facebook, Youtube, Picasa og Photobucket. Begge kameraer har tastaturer på skærmen til at oprette korte titler og billedtekster til at følge med billederne.

2:Tabletter

Hvis du ser fjernsyn med en iPad eller en anden tablet i hånden, du er mere tilbøjelig til samtidig at tweet eller tale om showet på sociale medier, end hvis du har en smartphone. Apple Inc.

Da Nielsen undersøgte amerikanske forbrugere i juli 2011, kun 3 procent brugte en tablet -enhed til at få adgang til sociale medier. Bare et år senere, det tal var sprunget til 16 procent [kilde:Nielsen].

Tabletbrugere har et andet forhold til deres enhed end smartphone -brugere, og dette forhold påvirker den måde, de bruger sociale medier på. Tabletter er større og større end smartphones, hvilket gør dem mindre iboende "mobile" end enheder, der let passer i lommen. Også, mere end halvdelen af ​​alle iPads, der sælges på verdensplan, er kun WiFi, hvilket betyder, at de fleste iPad-brugere kun kan få adgang til sociale medier, når de er inden for rækkevidde af et tilgængeligt WiFi-netværk [kilde:Elmer-DeWitt]. Disse begrænsninger betyder, at tabletbrugere er mere tilbøjelige end smartphone -brugere til primært at få adgang til sociale medier derhjemme.

Den hjemmebaserede brug af tablets afspejles i det seneste boom i, hvad medieanalytikere kalder "socialt tv". En forbruger deltager i socialt tv, når han eller hun tweets eller poster på Facebook om noget, der sker på tv. Live sport er et populært emne, ligesom reality -tv -programmer. Ifølge Nielsen, 44 procent af amerikanske tabletbrugere deltager hver dag i sociale tv -serier mod kun 38 procent af smartphone -brugere [kilde:Nielsen].

Den store skærmstørrelse på tablet-enheder gør dem velegnede til apps, der administrerer og kunstfærdigt viser flere feeds på sociale medier. Flipboard er en app, der samler dine foretrukne nyhedskilder, blogs og sociale medier til et "flippbart" blad i fuld skærm. Tabletter er også ideelle til visning af billeder i høj opløsning og visning af HD-filmklip, som begge udgør en stigende mængde indhold på sociale medier.

1:Smartphones

INQ Cloud Touch -smartphonen foretager telefonopkald, men brugergrænsefladen er designet til hurtig fuldskærmsadgang til Facebook og andre sociale medier. INQ

Smartphones og sociale medier blev skabt til hinanden. De fleste mennesker bruger deres smartphones som en "hulfylder, "en måde at dræbe et par minutters tid på metroen på, i kø til kaffe, og endda - ja - på badeværelset [kilde:Krawczyk]. (Mere end en tredjedel af brugere af sociale medier i alderen 18-24 får adgang til deres yndlingswebsteder i john [kilde:Nielsen].)

Sociale medienetværk tjener stort set det samme formål, giver et hurtigt skud af oplysninger, underholdning og social forbindelse via populære netværk som Facebook, Twitter, og Pinterest. Det faktum, at vi nu kan få adgang til sociale medier stort set overalt via native smartphone -apps og mobilweb har været en velsignelse for både gadgets og de sociale netværk, vi elsker.

Ifølge "Nielsens tilstand af medierne:Social Media Report 2012, "46 procent af alle sociale mediebrugere i Amerika bruger nu deres smartphones til at få adgang til sociale medienetværk. I Asien-Stillehavsområdet, det tal stiger til 59 procent.

Facebook styrer stadig mobile sociale medier, praler over 78 millioner unikke amerikanske brugere i 2012. Twitter, FourSquare og Google + var næste i rækken, med et amerikansk publikum på 22,6 mio. Henholdsvis 10,3 millioner og 9,6 millioner [kilde:Nielsen].

For at udnytte tendensen, det britiske firma INQ markedsfører sin Cloud Touch -smartphone til bekræftede Facebook -misbrugere. Smartphone foretager telefonopkald, teknisk set, men brugergrænsefladen er designet til hurtig fuldskærmsadgang til Facebook-venner, dit Facebook -nyhedsfeed og Facebook -chat [kilde:INQ].

For meget mere information om personlige gadgets og underholdningsteknologi, tjek de relaterede HowStuffWorks -links på den næste side.

Masser mere information

Forfatterens note:5 innovative sociale enheder

Verden venter stadig på den spilskiftende enhed eller dræber-app, der fuldt ud integrerer vores underholdningsforbrug og sociale liv. Apple er kommet tættest på. IPhone revolutionerede smartphone -sektoren fuldstændigt - husk, da Blackberry var den "varme" gadget - og iPad fik teknologiverdenen til at tro på tabletens utrolige potentiale. Og lad os ikke glemme iTunes, som reddet musik, film og tv-indhold fra kaoset i lav kvalitet i peer-to-peer fildeling og beviste, at rimelige mennesker vil betale 99 cent for en sang. Så hvorfor har Apple TV ikke opnået lignende succes? Tjenesten lader dig dele alt dit digitale indhold på tværs af alle gadgets i huset og streamer film og tv i høj opløsning fra iTunes eller Netflix, men det mangler en intuitiv og enkel forbindelse til vores foretrukne sociale netværk. WiiU ser ud til at være det tætteste på et alt-i-et-spil, underholdning og social maskine, men vil det fange? Indtil vi får den morder -app, den sociale medier-afhængige sofa kartoffel i os alle vil soldat på.

relaterede artikler

  • Sådan fungerer smartphones
  • Sådan fungerer tabletter
  • 5 teknologigadgets, der giver gode gaver
  • 10 store gadgetgaver til mænd
  • Kunne nogen forfølge dig ved hjælp af din egen smartphone?
  • 10 futuristiske forudsigelser i teknologiens verden
  • 10 tv -teknologier, der gør biografer forældede
  • Er sociale netværkssider vanedannende?

Kilder

  • Associeret presse. "Ved tallene:Netflix -abonnenter." 23. oktober kl. 2012 (1. januar, 2013) http://finance.yahoo.com/news/numbers-netflix-subscribers-205626248--finance.html
  • Cisco. "Cisco Videoscape:Genopfinde videooplevelsen." (1. januar, 2013) http://www.cisco.com/en/US/solutions/collateral/ns341/ns1043/solution_overview_c22-696150_ns1106_Networking_Solution_Solution_Overview.html
  • Dailey, John A. Spil at lære. "Tilstedeværelse af sociale medier:Xbox vs. PlayStation." 2. december kl. 2012 (7. januar, 2013) http://socialmedia.mis.temple.edu/mis3538jadailey/2012/12/02/social-media-presence-xbox-vs-playstation/
  • Elgan, Mike. Computerworld. "Fremkomsten af ​​den sociale billedgadget." 8. september kl. 2012 (31. december, 2012) http://www.computerworld.com/s/article/9231041/Elgan_The_rise_of_the_social_picture_gadget?taxonomyId=236&pageNumber=2
  • Elmer-Dewitt, Philip. Formue. "Apples 3 millioner iPad -weekend:Hvad analytikerne siger." 5. november kl. 2012 (31. december, 2012) http://tech.fortune.cnn.com/2012/11/05/apples-3-million-ipad-weekend-what-the-analysts-are-saying/
  • Hatfield, Damon. IGN. "Xbox Live gennem årene." 8. januar, 2010 (1. januar, 2013) http://www.ign.com/articles/2010/01/09/xbox-live-through-the-years
  • INQ. "INQ Cloud Touch" (31. dec. 2012) http://new.inqmobile.com/products/inq-cloud-touch#/overview
  • Krawczyk, Jack. TechCrunch. "Din mobiltelefon er den mindst sociale enhed, du ejer." 8. juli kl. 2012 (31. december, 2012) http://techcrunch.com/2012/07/08/your-mobile-device-is-the-least-social-device-you-own/
  • Murphy, David. PCMag.com. "Microsoft dræber Facebook- og Twitter -apps på Xbox Live, Tilføjer IE9. "20. oktober, 2012 (1. januar, 2013) http://www.pcmag.com/article2/0, 2817, 2411216, 00.asp
  • Nielsen. "Mediernes tilstand:Social Media Report 2012." (31. december, 2012) http://www.nielsen.com/content/dam/corporate/us/en/reports-downloads/2012-Reports/The-Social-Media-Report-2012.pdf
  • Nikon. "Coolpix S800c." (31. december, 2012) http://www.nikonusa.com/en/Nikon-Products/Product/Compact-Digital-Cameras/26356/COOLPIX-S800c.html
  • Nintendo. WiiU. "Miiverse." (1. januar, 2013) http://www.nintendo.com/wiiu/built-in-software/#/miiverse
  • Nintendo. WiiU. "Nintendo TVii." (1. januar, 2013) http://www.nintendo.com/wiiu/built-in-software/#/tvii
  • Reuters. "Apple mister tabletmarkedsandele til Android i 2012:IDC." 5. december kl. 2012 (31. december, 2012) http://www.reuters.com/article/2012/12/05/us-tabletmarket-research-idc-idUSBRE8B40O920121205