Inden vi går ind i det aktuelle spørgsmål, vi må hellere anerkende vores militære forsvars embedsmænds ønsker og sige, at ordet "drone" ikke er deres yndlingsbetegnelse for deres fantastiske flyvende maskiner. De foretrækker fjernstyret fly (RPA) eller ubemandet luftfartøj (UAV). Hvis du undrer dig over deres følsomhed over for semantik, du vil måske huske, at ordet "drone" betegner en helt automatiseret oplevelse, når faktisk piloterne - og sensoroperatører og efterretningsanalytikere - spiller en integreret rolle i at gøre dronen til et funktionelt stykke maskiner [kilde:Hurwitz]. At styre en drone går ud over at bruge et joystick og trykke på den røde knap, med andre ord - også selvom det netop er opsætningen.
Hvilket fører os til emnet:Hvor anderledes er det at flyve en drone fra at spille et videospil? Og er RPA-pilotuddannelsen så forskellig fra en 15-årig drengs gennemsnitlige fredag aften? Det første spørgsmål er - forudsigeligt - et rod af modstridende meninger. Af god grund, nogle dronepiloter kan måske lide at sammenligne deres job - hvilket kan indebære faktisk at dræbe mennesker - til et videospil [kilde:Blackhurst]. På den anden side, en undersøgelse foretaget af Massachusetts Institute of Technology viste, at videospil -afspillere var unikt egnet til drone -drift på grund af deres øgede opmærksomhed på flere detaljer ad gangen [kilde:Canadian Press].
Hvad angår træning, forvent ikke, at dronepiloter har et kuglepunkt på deres cv, der lyder, "Jeg sad i min mors kælder og loggede 170 timer og slog" Aerial Force Strike. "" Faktisk mange piloter er blevet rekrutteret fra egentlige militære flyveprogrammer, hvor de loggede tid med at pilotere rigtige bemandede fly [kilde:Hurwitz]. Der synes ikke at være meget tegn på, at militæret aktivt leverer videospil til træning, men der er masser af anekdotiske historier om dronepiloter, der tilsyneladende klarer sig bedre på grund af deres spiloplevelse [kilde:Democracy Now].
Et stykke, der bliver nævnt en del? Videospil-samtidig med at de giver en ganske anstændig simulering eller i det mindste er i stand til at finjustere hånd-øje-koordination-vil ikke give dronepiloterne en oplevelse i virkeligheden, der er temmelig iboende for deres daglige rutine:kedsomhed. Mens du måske tænker på at styre et ubemandet luftfartøj som det ene hjerte-racing-øjeblik efter det andet, meget af jobbet ligger simpelthen, ser et mål. Hvis nogen beder dig om at indsamle intelligens på et bestemt sted eller en bestemt person, du kan bruge uger på bare at flyve i cirkler, optagelse af det hverdagslige liv, der udfolder sig - eller helt fraværende - på det lille sted, du ser [kilde:Hurwitz].
Det er faktisk ganske anderledes end et videospil, hvor nonstop -handling fører spillerne til at blive ved med at presse på for deres adrenalin -rush. Imidlertid, en videospilafspiller er måske bedre egnet til det end - siger - en luftvåben- eller marinepilot, der er blevet trænet til handling og nu er tvunget til at sidde i en stol hele dagen og skure det samme landskab i timevis ad gangen [kilde:Breeden]. Så mens dronepiloter måske ikke officielt træner i videospil, vi har grund til at tro, at erfaring med spil kan være et nyttigt skridt i retning af dronekarrierer.
Sidste artikelHvad er verdens hurtigste UAV?
Næste artikelDirigibles:Bobbing langs mod et comeback