Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Andet

Sådan beregnes sandsynlighed med procent

Beregning af sandsynlighed med procent er et almindeligt emne lært i K-12 årene og er nyttigt i hele dit liv. Du vil ofte høre udsagn som "Du har 50 procent chance for at vinde" eller "35 procent af chaufførerne har drikkevarer i deres hænder." At forstå, hvordan man beregner disse procenter med et reelt antal mennesker og ting, vil hjælpe dig med at forstå sandsynligheder for resten af dit liv. procentens decimal til venstre to steder. Antag, at du får følgende problem: Jimmy har en pose med kugler, og han har 25 procent chance for at plukke en blå marmor. Derefter trækker han ud en marmor og returnerer den 12 gange. Du bliver spurgt, hvor mange gange skal han få en blå marmor. I dette eksempel bliver 25 procent 0,25.

For det andet skal du se på problemet for at finde ud af, hvor mange forsøg der blev gjort på begivenheden. I dette tilfælde prøvede Jimmy at gribe en marmor 12 gange, så der blev foretaget 12 forsøg.

    For det tredje multiplicerer antallet af forsøg med den procentvise sandsynlighed i decimalform. Svaret er antallet af gange, begivenheden skulle finde sted. I eksemplet 12 x 0,25 \u003d 3, så Jimmy skulle få en blå marmor tre ud af de 12 gange, han prøver at gribe klinkeballer fra sin taske.

    Sådan finder du sandsynligheden for procentdel

    Beregn først antallet af positive resultater i en fælles situation. Antag f.eks., At du får følgende problem: "Jessica har et standarddæk på 52 kort. Hvad er sandsynligheden for, at hun vælger en diamant, når hun tegner et kort tilfældigt?"

    For at skrive dette sandsynlighed i procent, skal du først kende antallet af muligheder for den ønskede begivenhed, der opstår. I eksemplet er der 13 diamanter i bunken, så der er 13 chancer for Jessica at trække en diamant.

    For det andet bestemme det samlede antal mulige begivenheder eller det samlede antal valg til resultatet af begivenhed. I dette tilfælde har Jessica 52 kort i alt, så der er 52 mulige resultater.

    Del nu antallet af resultater, der ønskes, med antallet af mulige begivenheder. I dette tilfælde 13 divideret med 52 \u003d 0,25.

    Til sidst skal du tage det svar, du fik, og flytte decimalpunktet til de to højre placeringer eller multiplicere decimalen med 100. Dit svar vil være den procentvise sandsynlighed for, at det ønskede resultat finder sted. For eksempel: 0,25 x 100 \u003d 25, så Jessica har en 25 procent chance for at plukke en diamant tilfældigt.