Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Astronomi

Sådan fungerer Google Lunar X Prize

Google og X Prize Foundation annoncerer deres partnerskab for sponsorering af Lunar X -prisen. Hilsen Google

Ifølge virksomhedens missionerklæring, Google er et søgemaskinefirma, der forfølger det høje mål at organisere verdens information [kilde:Google]. Det er berømt for at fremme innovation inden for computerprogrammering. Googleplex, Googles hovedkontor, afspejler virksomhedens værdier ved at give medarbejderne en teknologisk avanceret arbejdsplads designet med henblik på samarbejde. Og nu, Google udvider sin tilstedeværelse ud over Jorden selv:Google skal til månen. For at forstå, hvordan og hvorfor Google gør dette, lad os hurtigt se på tidligere udforskninger.

Den 2. januar, 1959, rumfartøjet Luna 1, der blev lanceret fra det daværende Sovjetunionen. Den undslap Jordens tyngdekraft og gik forbi månen. Langs vejen, den brugte flere instrumenter til at indsamle målinger på sin rejse. Blandt de data, der blev sendt tilbage til Jorden, var afsløringen om, at månen ikke har noget magnetfelt. Luna 1s lancering markerede begyndelsen på menneskehedens forsøg på at studere månen gennem rumfart.

Ti år senere, rumfartøjet Apollo 11 rørte ned på månens overflade. Dette var første gang mennesker satte fod på månen. Astronauterne Neil Armstrong og Buzz Aldrin udforskede månens overflade, udført forsøg og indsamlet prøver af månemateriale.

I løbet af de næste årtier har der ville være flere missioner - bemandede og ubemandede - til månen. Lidt efter lidt, mennesker begyndte at se ud over månen til andre kroppe i vores solsystem. Interessen for måneforsøg begyndte at falme. Men i 2006, NASA annoncerede en ny plan om at sende astronauter til månen igen inden 2020 [kilde:NASA]. Som resultat, interessen for månelandskabet er stigende.

Dette bringer os til Google, en virksomhed, der er stolt over at være i spidsen for at indsamle og organisere information. Google sponsorerer en konkurrence kaldet Lunar X -prisen . Konkurrencen er åben for privat finansierede grupper. Grupperne har en opgave, der er let at beskrive, men meget svært at opnå. De skal starte et køretøj, der kan rejse til månen, land sikkert på overfladen og implementer en mobil robot enhed. Vinderen kunne modtage mere end $ 20 millioner. Flere hold har allerede deltaget i konkurrencen. Løbet er i gang!

Hvordan kvalificerer hold sig til at deltage i Lunar X Prize -konkurrencen? Bliv ved med at læse for at finde ud af det.

X Factor

Google samarbejdede med X Prize Foundation, som er en nonprofit organisation, der fremmer innovation. Grundlaget blev dannet i 1996, da en gruppe rumentusiaster tilbød en præmie på $ 10 millioner til ethvert privat team, der kunne bygge og flyve et køretøj ind i suborbital højder og vende sikkert tilbage. I 2004, skaberne af SpaceShipOne var i stand til at kræve præmiepenge, efter at udfordringen var vellykket.

Indhold
  1. Holdets kvalifikationer
  2. Spillets regler
  3. Lunar X Prize -spillere
  4. Hvorfor er der en Lunar X -pris?

Holdets kvalifikationer

Hvad skal der til for at konkurrere om Lunar X -prisen? Google og X Prize Foundation har skitseret flere kvalifikationsteams, der skal mødes, hvis de ønsker at vinde:

  • Hold skal indsende en hensigtserklæring til Google. Dette er en officiel meddelelse om holdets plads i konkurrencen. Google og X Prize Foundation vil gennemgå hvert teams indsendelse. Når Google færdiggør Master Team -aftalen, hvert hold skal underskrive aftalen for at deltage i konkurrencen. Master Team -aftalen fastlægger det endelige sæt regler og retningslinjer, som alle teams skal følge.
  • Mens Google og X Prize Foundation endnu ikke har afgjort det endelige registreringsgebyr, hvert hold skal betale et gebyr på højst $ 10, 000 for at konkurrere.
  • Hvert hold skal modtage ikke mindre end 90 procent af dets finansiering fra private kilder. Med andre ord, hold kan ikke ansøge om statstilskud eller andre offentlige midler, der ville overstige 10 procent af teamets samlede budget.
  • I en beslægtet regel, regeringer kan ikke deltage direkte i konkurrencen. For eksempel, Japan kunne ikke sponsorere et hold. Dette betyder også, at offentlige organisationer som NASA ikke kan deltage i konkurrencen. Regeringsansatte kan deltage i et team, så længe det ikke direkte vedrører deres statslige stillinger. Ud over, teams kan købe varer og tjenester fra regeringer, forudsat at de pågældende regeringer stiller sådanne muligheder til rådighed for alle hold i konkurrencen. Hilsen Google Google Lunar X Prize -teams kan ikke købe gammelt rumudstyr til brug i udfordringen.
  • Hold får ikke lov til at købe unikt "arv" -udstyr. Det betyder, at teams ikke får lov til at gennemse luftfartsmuseer og købe gammelt rumforskningsudstyr til genbrug til konkurrencen.
  • Hvert hold skal rådføre sig med konkurrencens administratorer seks måneder, før de forsøger at lancere. Administratorerne vil samarbejde med hvert team om at bestemme et specifikt landingssted på månen. Mens teams kan forsøge at designe en mission om at tage billeder af historiske månelandingssteder, en af ​​konkurrencereglerne kræver, at sådanne websteder bevares.
  • Hold kan lancere deres respektive køretøjer fra ethvert lanceringsanlæg. Hvert hold skal møde lokalt, nationale og internationale love og regler vedrørende lancering af et køretøj i kredsløb. I USA, dette omfatter sikring af en lanceringslicens fra Federal Aviation Administration (FAA).
  • Hvert team skal dele oplysninger om dets processer og planer med resten af ​​verden. Et af målene med konkurrencen er at øge viden og uddannelse om rumforskning. Det er konkurrencens administratorers håb, at resultaterne fra denne konkurrence hjælper fremtidige rummissioner. Deling af oplysninger omfatter alt fra blogging til offentliggørelse af videoer og skemaer og deltagelse i offentlige arrangementer.
  • Hold skal acceptere at give Google og X Prize Foundation handelsrettigheder, selvom holdene vil modtage en del af omsætningen fra varer. Dette kan omfatte alt fra T-shirts til legetøjsmodeller.

Når Google og X Prize Foundation har færdiggjort reglerne, og holdene er enige om dem, spillet er tændt. Hvad skal et hold gøre for at vinde præmien? Bliv ved med at læse for at finde ud af det.

Jeg vandt 20 millioner dollars i USA, og alt, hvad jeg har, er en massiv gæld

Kan et hold vinde førstepræmien og stadig ende med et økonomisk underskud? Det er ganske muligt. Hold skal muligvis bruge flere penge, end de muligvis kunne vinde for at nå konkurrencens mål. Det er ikke usædvanligt, selvom. Selv tidlige luftfartskonkurrencer i begyndelsen af ​​flyvetidens alder så teams bruge betydeligt flere penge, end de kunne tjene på en ren sejr.

Spillets regler

For at vinde den fulde Lunar X -pris, et team skal være det første til at fuldføre følgende opgaver:

  • Start et køretøj og lav en blød landing på overfladen af ​​månen. En blød landing betyder, at køretøjet skal foretage en kontrolleret nedstigning til overfladen i stedet for en crashlanding.
  • Implementér et køretøj (enten selve rumfartøjet eller et sekundært køretøj) til at rejse mindst 500 meter på, over eller under overfladen af ​​månen.
  • Lever to separate datastrømme til Jorden. Google og X Prize Foundation kalder disse streams for "mooncasts". Hver måneskud skal indeholde mindst 500 megabyte (MB) data.
  • Det første af de to måneudsendelser skal dokumentere rumskibets månens ankomst ved hjælp af videoer, stillbilleder, forudindspillede meddelelser (i form af en lydoverførsel), en e-mail og en sms. Disse meddelelser vil tjene som den første af sin slags udsendelse fra overfladen af ​​månen til Jorden.
  • Det andet måneskud skal indeholde videoer og fotos, der er samlet under køretøjets rejse, mens de er på månen.
  • Køretøjet skal kunne acceptere en transmission af 10 MB data fra Jorden og derefter videresende dataene tilbage til Jorden. Hilsen Google Lunar X Prize -teams bliver nødt til at udvikle en svingende robot for at udforske månens overflade.

Hvis et teams køretøj kan nå ovenstående mål, holdet vil vinde hovedpræmien:$ 20 millioner. Der er også en anden præmie på $ 5 millioner. Anden præmie giver incitament, så holdene fortsat vil forsøge at nå deres mål, selvom et andet hold får førstepræmien. Google og X Prize Foundation kan tildele andenprisen til et team, der klarer nogle, men ikke alle, af de mål, der er anført ovenfor. For eksempel, skulle det første hold, der med succes landede et køretøj på månen, opdage, at køretøjet ikke kan køre hele 500 meter, der kræves for at vinde førstepræmien, det kan være berettiget til andenpladsen.

Ud over ovenstående betingelser, der er flere bonusmål teams kan forsøge. Hvert bonusmål vil give det vindende hold en præmie. I øjeblikket, det samlede præmiebeløb for bonusmålene er $ 5 millioner. Det arv bonus prisuddelingsteams, der bruger deres køretøjer til at fange fotos og video af historiske artefakter på månen. For at forfølge denne præmie, de respektive teams skal sikre tilladelse og samarbejde med Google og X Prize Foundation. Hold, der kan styre deres køretøjer til en afstand på mindst 5 kilometer, kan vinde rækkevidde bonus . Et køretøj, der kan overleve og forblive i drift i to hele månedage - cirka 58 jorddage i alt - er berettiget til overlevelsesbonus . Det hold, der har den største mangfoldighed inden for sit medlemskab, kan vinde en mangfoldighedsbonus . Og endelig, hvis et køretøj opdager tegn på, at der kan have været vand på månen, det ansvarlige hold vinder bonus til påvisning af vand præmie.

Google siger, at det vil fortsætte med at justere og justere kvalifikationerne og spillereglerne indtil januar 2009, hvornår den vil præsentere de færdige retningslinjer for alle deltagende teams.

Hvem er de konkurrerende hold? Find ud af det i det næste afsnit.

Uret tikker

For at indsamle førstepræmien på 20 millioner dollars, det vindende hold skal udfylde alle parametrene for et vellykket forsøg inden 31. december, 2012. Den 1. jan. 2013, førstepræmien reduceres til $ 15 millioner indtil 31. december, 2014. På det tidspunkt, konkurrencen afsluttes enten, eller Google og X Prize Foundation kan vælge at forlænge konkurrencen.

Lunar X Prize -spillere

Hilsen Google

Når dette skrives, der er 13 hold, der konkurrerer om Google Lunar X -prisen. Det første hold, der officielt deltager i konkurrencen, er Odyssey Moon . Odyssey Moon afsluttede sin registreringsproces i december 2007. Hovedkvarteret ligger på Isle of Man, som er i Det Irske Hav og er en del af Det Forenede Kongerige. Teamlederne omfatter Bob Richards, engang en elev af den berømte astronom Carl Sagan, og Ramin Khadem, økonomichef (CFO) i et satellitudbyderfirma ved navn Inmarsat.

Khadem hævder, at konkurrence vil være givende alene, selvom Odyssey Moon ikke vinder førstepræmien [kilde:Wired]. Det er ganske muligt, som teams kan udvikle nye teknologier og processer, der vil blive standard for rumrejser i fremtiden. Også, konkurrerende kan bidrage til at øge en organisations omdømme inden for det videnskabelige samfund.

De øvrige 12 hold i konkurrencen omfatter:

  • Astrobotisk teknologi, Inc. , et team med medlemmer, der repræsenterer Carnegie Mellon University, University of Arizona og Raytheon Company
  • Team Italia , som blandt sine foreslåede rover-designs overvejer en edderkoppelignende robot at rejse over månen
  • Micro Space, Inc. , en højteknologisk virksomhed med base i Colorado
  • Selene Group i det sydlige Californien , et ingeniørteam ledet af Dr. Harold Rosen, der designede den første vellykkede geostationære satellit - dette hold droppede ud af konkurrencen efter det officielle First Team Summit
  • FredNet , en samling af open source software- og hardwareudviklere
  • Aeronautics and Cosmonautics Romanian Association ( ARCA ), en af ​​konkurrenterne om den originale X -pris
  • LunaTrex , et team bestående af ingeniører, forskere og iværksættere fra hele USA
  • Quantum3 Ventures , hvis grundlæggere omfatter tidligere NASA -chefer og ledere inden for luftfartsindustrien
  • Chandah (hvilket betyder "måne" på sanskrit), ledet af Adil Rahim Jafry, en iværksætter i energiindustrien
  • Advaeros , teamet, der repræsenterer Advanced Aerospace Industries
  • JURBAN , et team, der repræsenterer den nonprofit -naturvidenskabelige uddannelsesorganisation kendt som The Juxtopia Group
  • STJERNET , en samarbejdsindsats, der involverer flere teknologivirksomheder, forskningsfaciliteter og universiteter
  • Mystery Team , i skrivende stund, dette er en gruppe, der har valgt at forblive anonym for nu - holdet skal afsløre sin identitet inden den 20. juni, 2009, 40 -året for månelandingen af ​​Apollo 11

Hvorfor konkurrerer disse hold om denne præmie? De fleste af dem citerer en kærlighed til opdagelse, innovation og konkurrence. Mens hvert hold ønsker at være det første til at opfylde konkurrencens krav, de fleste siger, at præmiepengene ikke er det vigtigste incitament. I stedet, holdene ønsker at fremme efterforskning, skabe nye teknologier til at hjælpe fremtidige bestræbelser og fortsætte processen med at privatisere rumrejser. Gennem konkurrencer som X -prisen, disse teams håber at føre an i opbygningen af ​​en ny luftfartsindustri - en, der ikke behøver at stole på offentlige midler.

Hvorfor eksisterer Google Lunar X -prisen overhovedet, og hvordan kan det påvirke den måde, vi udforsker rummet på? Find ud af det i det næste afsnit.

Ingen medarbejdere tilladt

X Prize Foundation -medarbejdere og deres familiemedlemmer må ikke deltage i konkurrencen eller investere i noget teams satsning.

Hvorfor er der en Lunar X -pris?

NASA's stedfortrædende administrator Shana Dale bekræfter rumagenturets støtte til konkurrencen Google Lunar X Prize. Dale påpegede, at konkurrencen ikke kun ville fremme innovation, men også opmuntre børn til at blive interesseret i rumforskning. Hilsen Google

I flere årtier har kun regeringer i få lande involverede sig inden for rumforskning. Private virksomheder udviklede mange af de teknologier, der bruges i forskellige rumprogrammer. Men regeringsorganer var de eneste grupper, der organiserede og udførte missioner.

Lunar X -prisen er et forsøg på at opmuntre til en privat rumforskningsindustri. Hvorfor privatisere rumforskning? En af grundene er, at privatisering fremmer konkurrence. Med et offentligt finansieret program, den administrerende organisation kan overveje bud fra forskellige virksomheder, når de træffer beslutning om teknologier og udstyr. Ultimativt, kun få private virksomheder kommer til at producere det udstyr, der bruges i en mission.

En privatiseret rumindustri er en anden historie. Konkurrerende teknologivirksomheder kan deltage. Det er et kæmpe PR -boost, når en virksomheds produkter bidrager til, at et team vinder X -prisen. Og fordi flere teknologier fra forskellige virksomheder er involveret, det bliver muligt at sammenligne forskellige tilgange og se, hvad der fungerer bedst.

En anden grund til at fremme en privat rumindustri har at gøre med omkostninger. Offentlig finansierede organisationer skal overholde strenge budgetter. Nogle gange betyder det, at en statsfinansieret rumorganisation må opgive planer, hvis omkostningerne er for store. For eksempel, NASA overvejede at opgive Hubble -rumteleskopet, da de forventede omkostninger ved en robotreparationsmission steg for højt. En privatiseret tilgang betyder, at hver enkelt, den involverede virksomhed eller organisation skal selv bestemme sine udgiftsgrænser. Betragtningen skifter fra et aftalt budget til en sammenligning af risiko kontra belønning.

Konkurrencens administratorer siger, at de vil promovere rumrejser på en måde, der engagerer og begejstrer unge. Rumindustriens fremtid afhænger af, at unge mennesker interesserer sig for området. Af den grund, en stor del af konkurrencen går ud på at nå ud til uddannelsesfaciliteter og give eleverne mulighed for at interagere med de forskellige teams. Ved at bringe rumforskning ind i klasseværelset, administratorerne håber at inspirere den næste generation af ingeniører og astronauter.

Et af målene med Lunar X Prize -konkurrencen er at øge interessen for rumforskning og uddannelse. Hilsen Google

Google og X Prize Foundation håber også, at efterhånden som virksomheder udvikler nye teknologier, prisen på efterforskning af rummet vil falde. Da hvert hold skal dele sin tilgang med offentligheden, fremtidige ingeniører vil kunne se, hvilke metoder der er bedst egnet til rumforskning. Træde i kræft, Lunar X -prisen er et massivt forsknings- og udviklingsprojekt.

Endelig, Lunar X -prisen kunne hjælpe med at etablere månen som et legitimt udgangspunkt for fremtidige rummissioner. NASA planlægger at etablere en månebase i midten af ​​århundredet. En base på månen kunne tjene som opstillingsplads for missioner til fjernere destinationer, ligesom Mars. Nogle mennesker tror, ​​at månen kunne høste energi, vi kunne bruge her på jorden. Lunar X -prisen hjælper med at henlede opmærksomheden (og måske finansiering) på andre måneopgaver.

Vil du lære mere om månen og rumrejser? Skynd dig videre til den næste side for at udforske nogle gode links.

Til månen, Alice

Konkurrencens præmiepenge kommer fra donationer fra mange velgørende, om de er enkeltpersoner, virksomheder eller andre organisationer. Med en donation på $ 25, 000 eller mere, Google og X Prize Foundation vil lægge velgørerens navn på en plaket. Men at få et kig på plaketten kræver lidt af en tur - det vindende hold transporterer plaketten til månens overflade.

Masser mere information

relaterede artikler

  • Sådan fungerede rumfartøjet Apollo
  • Sådan fungerede Gemini -rumfartøjet
  • Sådan fungerer Google
  • Sådan fungerer månelandinger
  • Sådan fungerer månen
  • Sådan fungerer NASA
  • Sådan fungerer raketmotorer
  • Sådan fungerer satellitter
  • Sådan fungerer rumdragter
  • Sådan fungerer rumstationer
  • Sådan fungerer rumturisme
  • Hvordan fungerer det at gå på badeværelset i rummet?
  • Sådan fungerer Space Food
  • Hvad er en gimbal - og hvad har det at gøre med NASA?

Flere store links

  • Google Lunar X -pris
  • NASA
  • X Prize Foundation

Kilder

  • David, Leonard. "Google sponsorerer Lunar X -prisen på $ 30 millioner." Space.com. 13. september kl. 2007. http://www.space.com/news/070913_google_xprize.html
  • Eustace, Alan. "Flyv mig til månen." Officiel Google -blog. 13. september kl. 2007. http://googleblog.blogspot.com/2007/09/fly-me-to-moon.html
  • "Google og Space". Google. http://www.google.com/space/
  • Google Corporate Oversigt. http://www.google.com/corporate/
  • Google Lunar X -pris. http://www.googlelunarxprize.org/
  • "Lancering eller genindførsel af køretøjer." Federal Aviation Administration. http://www.faa.gov/about/office_org/headquarters_offices/ast/licenses _permits/launch_reentry/
  • "Tidslinje for måneforsøg." NASA. http://nssdc.gsfc.nasa.gov/planetary/lunar/lunartimeline.html
  • Madrigal, Alexis. "Google Lunar X-Prize får den første officielle deltager." Kablet. 6. december kl. 2007. http://blog.wired.com/wiredscience/2007/12/moon-20-blasts.html
  • McCullagh, Declan. "Google Lunar X Prize's løb til månen er begyndt." CNET Nyheder. 6. december kl. 2007. http://www.news.com/8301-10784_3-9830063-7.html
  • Dale, Shana. "Meddelelse om X -pris." NASA. 13. september kl. 2007. http://www.nasa.gov/pdf/189524main_sd_xprize_20070913.pdf
  • Richards, Robert D. Personlig webside, afsnit om biografi. http://www.robertdrichards.com/
  • "Hvorfor månen?" NASA. http://www.nasa.gov/mission_pages/exploration/mmb/why_moon.html
  • X Prize Foundation. http://www.xprize.org/