Enkel og engagerende:
* regnbue i en krukke: Demonstrer densitet ved at lægge væsker i forskellige farver og densiteter (honning, opvaskesæbe, vand, olie).
* dyrk dine egne krystaller: Eksperimenter med forskellige opløsninger (salt, sukker, alun) for at se, hvordan krystalstrukturen ændrer sig.
* hjemmelavet lavalampe: Brug olie, vand, madfarve og en alka-seltzer-tablet til at skabe en betagende lavalampeffekt.
* Walking Water Experiment: Vis kapillærhandling ved at forbinde kopper vand med papirhåndklæder, skabe en farverig kædereaktion.
* kartoffelbatteri: Byg et simpelt kredsløb ved hjælp af kartofler og kobber/zinkelektroder til at drive et lille LED -lys.
Eksperimentering og biologi:
* Virkningerne af musik på plantevækst: Sammenlign væksten af planter udsat for forskellige musikgenrer eller tavshed.
* bakterier på overflader: Kulturbakterier fra forskellige overflader (telefonskærm, doorknob osv.) For at demonstrere vigtigheden af hygiejne.
* Effekt af pH på enzymaktivitet: Brug husholdningsingredienser som eddike og bagepulver til at teste aktiviteten af enzymer som katalase.
* frø spiring eksperiment: Test effekten af forskellige miljøforhold (temperatur, lys, fugt) på frø spiringshastigheder.
Fysik og teknik:
* opbygge en simpel vindmølle: Brug almindelige materialer til at skabe en fungerende vindmølle og måle dens energiproduktion.
* Opret en katapult: Design og opbyg en katapult ved hjælp af enkle materialer og eksperiment med forskellige lanceringsvinkler.
* hjemmelavet hovercraft: Brug en cd, ballon og pap til at opbygge en simpel hovercraft og udforske principperne for lufttryk.
* opbygge et marmorløb: Design og konstruer en marmorløb ved hjælp af rør, rør og andre materialer, der udforsker principperne om tyngdekraft og bevægelse.
* Byg en solovn: Brug pap, aluminiumsfolie og plastindpakning til at skabe en solovn, der kun kan tilberede mad ved hjælp af kun sollys.
Teknologi og robotik:
* Program en simpel robot: Brug en programmerbar mursten eller Arduino til at oprette en robot, der kan følge linjer, undgå hindringer eller udføre andre opgaver.
* Byg et smartphone -kontrolleret køretøj: Brug Bluetooth -moduler og en smartphone -app til at kontrollere bevægelsen af et lille køretøj.
* Opret en simpel AI -model: Brug maskinlæringsbiblioteker til at træne en model, der kan genkende billeder, forudsige tekst eller udføre andre opgaver.
Vigtige tip:
* Vælg et emne, du brænder for: Dette vil gøre dit projekt sjovere og engagerende.
* Start tidligt: Videnskabelige projekter tager ofte tid til at forske, samle materialer og bygge.
* Hold det enkelt: Forsøg ikke at gøre for meget. Fokuser på et klart koncept og demonstrer det effektivt.
* gør det interaktivt: Opmuntr besøgende til at deltage i eksperimenter eller demonstrationer.
* Forbered en klar og kortfattet forklaring: Være i stand til at forklare dit projekt på en måde, der er let for alle at forstå.
Husk, det vigtigste er at have det sjovt og lære noget nyt!