Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Videospil kæmper om skyen, da industrien spænder for forandring

Leder af Stadia Games and Entertainment Jade Raymond taler på scenen under den årlige Game Developers Conference i Moscone Center i San Francisco, Californien

Nedbrydningen, Den udstrakte kamp i videospilverdenen går til skyen, da den førende industribegivenhed ser ud til at tilpasse sig et forbrugerskifte til streamingtjenester.

Nye blockbuster-titler vil være i centrum som sædvanligt ved den årlige Electronic Entertainment Expo (E3) åbning i Los Angeles på tirsdag, men det store spørgsmål for sektoren vil være, hvordan forbrugerne spiller.

E3 åbner med, at spillere gradvist bevæger sig væk fra traditionelt konsolspil, og Google søger at udnytte denne tendens med en ny tjeneste i Netflix-stil, der giver folk mulighed for at spille skydrevne spil på enhver tilsluttet enhed.

Tilpasning til de nye tendenser vil være afgørende for spillere i den massive videospilindustri, der sidste år genererede mere end 135 milliarder dollars globalt, og 43,4 milliarder dollars i USA.

Ifølge Entertainment Software Association, der kører E3, mere end 164 millioner voksne i USA spiller videospil, og tre ud af fire amerikanske husstande har mindst en videospilafspiller.

'Adgang hvor som helst, hver gang'

Xbox-producenten Microsoft afholder en længe ventet pressebegivenhed på søndag, hvor den sandsynligvis vil sige mere om deres Project xCloud, en streaming-videospiltjeneste, som den for nylig begyndte at lade medarbejdere teste uden for kontoret.

"Microsoft vil spille en stor rolle på denne E3, da den fremlægger sin vision for en hybrid fremtid for at få folk adgang til indhold uanset hvor, hver gang, " fortalte NPD-videospilsanalytiker Mat Piscatella til AFP.

Store spil, der forventes at blive vist frem på E3, omfattede nye rater af Call of Duty, Apex Legends, FIFA, Pokemon, og Tom Clancy's Ghost Recon.

I det mindste nogle af disse titler vil være tilgængelige på Google Stadia senere i år, som har indgået en aftale med den franskbaserede videospilgigant Ubisoft.

"Streaming bliver det, vi tænker på på E3, " sagde Yves Guillemot, medstifter og administrerende direktør i Ubisoft.

Sony lancerede sin PlayStation Now -spiltjeneste for fem år siden, giver mulighed for at streame titler til dens nuværende generations konsoller eller Windows-drevne computere

"Det er virkelig fantastisk. Det er en måde at nå flere spillere på."

Streaming af spil fra skyen kunne gøre spil i konsolkvalitet mulig på alle slags internetforbundne enheder, og lad datacentrenes enorme kraft bruges til at øge funktioner, grafik, effekter og antallet af samtidige spillere, Lomvede noteret.

Leger sammen

Microsoft og Sony annoncerede i sidste måned en alliance for at forbedre deres platforme til streaming af underholdning fra internetskyen.

Sony, hvis PlayStation-konsoller er en nøglekraft i branchen, afholder ikke en E3 -begivenhed i år, men Microsoft kan give mere indsigt i deres samarbejde med sin Japan-baserede konsolrival.

Microsofts Azure cloud computing -platform vil blive brugt af virksomhederne til at understøtte spil- og digitalt indholds streamingtjenester, ifølge de to firmaer.

Google offentliggjorde torsdag nye detaljer om Stadia, som vil være tilgængelig i 14 lande fra november.

Til lanceringen, Google vil sælge sin "founders edition bundle" hardware -pakke for $ 129, - med en månedlig abonnementspris på $9,99. I Europa, prisen vil være 129 euro og 9,99 euro om måneden.

Stadia-teknologiplatformen har til formål at forbinde folk til interaktivt spil på pc'er, tabletter, smartphones og andre enheder.

Den nye spilleplatform forstyrrer spilindustrien ved at give brugerne mulighed for at undgå konsoller og spilsoftware på disk eller download.

Abonnenter har adgang til gratis spil og vil også kunne købe nogle blockbuster -titler. Den første gratis titel vil være skydespillet Destiny 2 fra udvikleren Bungie.

Stadia lanceres i USA, Storbritannien, Belgien, Canada, Danmark, Finland, Frankrig, Tyskland, Irland, Italien, Holland, Norge, Spanien og Sverige.

Overgangstidspunkt

NPD-analytiker Piscatella forventede et par overraskelser ved Xbox- og Ubisoft-pressearrangementer, der ville blive afholdt, inden E3 åbner sit showgulv, mens branchen skifter til skyen og nye generationskonsoller.

"Vi vil få kig på produkter og koncepter, der ikke rigtig potentielt vil påvirke markedet meningsfuldt før måske medio 2020 eller senere, " sagde Piscatella.

Wedbush Securities -analytiker Michael Pachter fortalte AFP, at de nye spil forbliver stjernerne i E3 -showet i år.

"Dette er et software- og streamingshow, ikke meget på hardwarefronten, " han sagde.


On-demand spilrivaler gør sig klar til at rumle i skyen

Mens videospil i konsolkvalitet går ind i internetskyen, udfordrere optræder for at vinde fans med Netflix-stil on-demand-tjenester til spil.

At være vært for blockbuster-titler i datacentre og lade folk spille dem på en række internetforbundne enheder vil give spilproducenter mulighed for at tilføje rige nye funktioner og udvide deres publikum i det, der allerede er en global videospilindustri til $135 milliarder.

Stadia

Internetgiganten Google vil lancere sin videospilstreamingtjeneste Stadia i 14 lande fra og med november.

Google vil sælge sin "founders edition bundle" hardwarepakke for $129, med en månedlig abonnementspris på $9,99. I Europa, prisen bliver 129 euro og 9,99 euro om måneden.

Abonnenter vil have adgang til gratis spil og vil også kunne købe titler.

Den første gratis titel vil være skydespillet Destiny 2 fra udvikleren Bungie.

Brugere kan også købe hittitler som Assassin's Creed Odyssey og Ghost Recon Breakpoint fra spilgiganten Ubisoft.

Googles administrerende direktør Sundar Pichai har sagt, at initiativet er "at bygge en spilplatform for alle."

Da det producerer sine egne spil, Google bejler også til studier for at gå over til sin cloud-baserede model.

xCloud

Den amerikanske teknologiveteran Microsoft begyndte for nylig at lade medarbejdere hjemme teste deres Project xCloud spil-streaming-teknologi.

Microsoft har beskrevet en vision om at lade folk spille Xbox-spil "med de mennesker, du ønsker, på de enheder, du ønsker."

Microsoft sagde, at det har opdateret Azure -datacentre i regioner, herunder Asien, Europa og Nordamerika, at synkronisere med xCloud.

Der er i øjeblikket mere end 1, 900 spil under udvikling til Xbox One, som alle kunne køre på Project xCloud sammen med spil, der allerede er udgivet, ifølge Microsoft.

Detaljer om priser eller tilgængelighed af xCloud er ikke blevet afsløret, men kan blive afsløret ved en presseevent søndag forud for Electronic Entertainment Expo i Los Angeles.

PlayStation nu

Sony lancerede sin PlayStation Now-spiltjeneste for fem år siden, gør det muligt at streame titler til dens nuværende generationskonsoller eller Windows-drevne computere.

Abonnementstjenesten giver også mulighed for at downloade spil til PlayStation 4-konsoller.

PlayStation Now blev prissat til $ 20 månedligt, eller 99 USD for et år, men den årlige sats blev nedsat midlertidigt foran E3.

Mangeårige videospilskonsolrivaler Microsoft og Sony annoncerede for nylig en alliance for at forbedre deres platforme til streaming af underholdning fra internetskyen.

Ann Thai, Apple senior produkt marketing manager for app store, introducerer Apple Arcade under en lanceringsbegivenhed

Microsofts Azure cloud computing -platform vil blive brugt af de to virksomheder til at understøtte spil- og digitalt indholds streamingtjenester, ifølge en opgørelse fra selskaberne.

Sonys administrerende direktør Kenichiro Yoshida sagde, at Sonys mission er at udvikle PlayStation-platformen til en, der bruger internetskyen til at give spillerne underholdningsoplevelser i topkvalitet når som helst, ethvert sted.

Apple Arcade

Apple har annonceret planer om at lancere en ny spilabonnementstjeneste kaldet Apple Arcade senere i år med mindst 100 titler tilgængelige ved sin debut.

"Apple Arcade vil introducere en innovativ måde at få adgang til en samling af helt nye spil, der ikke vil være tilgængelige på nogen anden mobil platform eller i nogen anden abonnementstjeneste, "Sagde Apple i en erklæring.

Spiltjenesten vil være tilgængelig i 150 lande, med priser, der endnu ikke er offentliggjort.

Arcade -abonnementer tillader ubegrænset afspilning på tværs af iPhones, iPads, Mac-computere og Apple TV, ifølge et websted dedikeret til tjenesten.

Det sagde, at annoncører ikke ville være i stand til at spore aktiviteten hos abonnenter på den nye tjeneste, og at Arcade ikke ville have nogen annoncer.

Apple arbejder sammen med spilproducenter om at skabe titler til Arcade.

Projekt Atlas

Videospil titan Electronic Arts (EA) har lagt en vision om streaming af videospil forbedret med kunstig intelligens for at skabe "liv, åndedræt verdener, der konstant udvikler sig. "

EA, producent af de populære Battlefield- og FIFA-spilfranchiser, arbejder på en platform til at udnytte kraften i cloud computing og kunstig intelligens i en spiltjeneste, der hostes på den californiske virksomheds servere, ifølge et onlinepost af teknologisk chef Ken Moss.

Indsatsen hedder "Projekt Atlas."

© 2019 AFP