Patty ankom før dørene åbnede søndag til San Diego Convention Center for en chance for at spille Apex Legends, et kamp royal stil videospil, mod professionelle spillere foran et live publikum på TwitchCon.
Den 30-årige fra Washington, D.C., område, som ikke ønskede at oplyse sit efternavn, fik den mulighed. Hun blev valgt til at slutte sig til et tre-personers hold ved Twitch Rivals-turneringen.
"Jeg vil ikke sige, at jeg er sikker, men jeg har det godt, " sagde Patty, der går under navnet Amaranthias, når hun live streamer sig selv ved at spille Apex Legends på Twitch online platform flere gange hver uge. "Jeg ved, vi spiller mod GLG, som er et pro-hold. Jeg har mange oplysninger om, hvordan de spiller, så forhåbentlig kan det betale sig."
Hvad er Twitch? I sin kerne, det er en live-streaming-tjeneste, der giver enkeltpersoner mulighed for at skabe online-fællesskaber omkring ting, de er interesserede i - og potentielt få betalt for det gennem abonnementer, donationer, annonceindtægter og andre midler.
Gennemsnitlig, mere end en million mennesker tuner ind på Twitch-platformen på ethvert givet tidspunkt, med næsten en halv million streamere, der går live på Twitch hver dag.
Ejes af Amazon, Twitch bragte sin tre-dages TwitchCon-konference til San Diego for første gang siden 2016. Baseret på billetsalg, begivenheden forventedes at trække 25, 000 deltagere om dagen – lige fra professionelle spillere til folk, der ønskede at møde de internetberømtheder, de følger online.
Mens dens kernepublikum er centreret om gamere, Twitch har stræbt efter at forgrene sig ud over Apex Legends og Fortnite-streamere. Den bejler nu til livestreaming til kunstnere, pædagoger, musikere og andre, der forsøger at opbygge et publikum og blive bemærket.
Hos TwitchCon, sangere på Twitch-platformen afviklede live søndag eftermiddag i en konkurrence. Vinderen skulle blive kåret til Stream Star Champion, som inkluderede en $20, 000-prisen og en pladekontrakt med Columbia Records.
Twitch har også været i centrum for den stigende popularitet af e-sport – turneringer, hvor spillere konkurrerer mod hinanden foran et levende publikum.
I San Diego, Twitch satte på en $250, 000 videospilsturnering, hvor hold med tre spillere på alle niveauer konkurrerede mod hinanden ved at spille Apex Legends. Kæmpe tv-skærme fulgte handlingen, komplet med play-by-play-kommentarer, der ligner et NFL-spil. Split screen take-outs skåret til spillernes ansigter i striden, hvor de enten gik videre eller blev elimineret. Et par hundrede mennesker blandt publikum gispede og jublede, da spillerne skiftede fra taktiske manøvrer til intens action.
Det var ikke en vinder-tag-alt-begivenhed som nogle e-sportsturneringer. Twitch spredte præmiepengene rundt til forskellige hold baseret på, hvor langt de er kommet.
Pattys hold vandt ikke. De tabte til et hold bestående af en professionel spiller og to ikke-sponsorerede 19-årige spillere fra Texas. Teenagerne er kendt under Twitch-navnene iiTzTimmy og BronzeyFPS, og mødtes personligt for første gang på TwitchCon - selvom de har været venner online i nogen tid.
De tre spillere vil dele mellem $8, 000 og $9, 000 for at vinde deres tre-spils sæt. Men penge var ikke hovedmotivationen for Texas-spillerne.
"For os, det giver dig eksponering, " sagde Timmy, som ikke oplyste sit rigtige navn. "Teknisk betragtes vi som professionelle, men vi er mere som frie agenter. Vi leder bare efter vores mulighed, for en organisation til at se på os."
Ud over videospil, TwitchCon præsenterede en kunstnerpavillon – der fremhævede virksomhedens indsats for at udvide livestreaming til nye områder.
Jessica Fong og Chelsea Harper, kunstnere/illustratører fra det nordlige Californien, havde en stand i pavillonen, der viste deres arbejde. De kan lide at livestreame på Twitch, mens de tegner, give seerne et indblik i deres kreative proces.
Reklame
"Hver kunstner kan skabe deres eget fællesskab og deres egne retningslinjer, " sagde Fong. "Så du kan sige, at jeg vil indstille denne session til at tage doodle-anmodninger eller tage spørgsmål."
Stadig, Twitch-platformen for kunstnere mangler nogle af de funktioner, som videospillere har - såsom en nem måde for brugere at finde livestreams, der matcher deres interesser, sagde Fong.
"Twitch som platform skal stadig vokse i kunstnernes samfundsområde, " tilføjede Harper. "De behandler os ikke lige så godt som spilfællesskabet. Vi mærker det fra tid til anden«.
©2019 The San Diego Union-Tribune
Distribueret af Tribune Content Agency, LLC.