Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Røntgenstråler, kunstig intelligens og 3D-print bringer tabte Van Gogh-kunstværker til live

Kredit:University College London

Ved hjælp af røntgenstråler, kunstig intelligens og 3D-print reproducerede to UCL-forskere et "tabt" kunstværk af den berømte hollandske maler Vincent Van Gogh, 135 år efter at han malede over det.

Ph.D. forskere Anthony Bourached (UCL Queen Square Institute of Neurology) og George Cann (UCL Space and Climate Physics), der arbejdede med kunstneren Jesper Eriksson, brugte banebrydende teknologi til at genskabe et længe skjult Van Gogh-maleri.

Det er det seneste i deres "NeoMasters"-serie af rekreationer, et projekt, de har arbejdet på siden 2019 for at bringe tabte kunstværker til live.

De udviklede en proces til at genskabe tabte værker, der bruger røntgenbilleder til at se gennem hvert eneste lag maling, AI til at ekstrapolere kunstnerens stil og 3D-print til at fremstille det endelige stykke.

Denne nyeste indsats, kaldet "The Two Wrestlers", skildrer to brydere uden skjorte, der kæmper foran en abstrakt baggrund. Det genskaber et maleri oprindeligt af Van Gogh, der dækkede de to figurer, da han genbrugte lærredet til et ikke-relateret maleri af blomster.

Bourached, som forsker i Machine Learning og Behavioural Neuroscience ved UCL, siger, at "hvor meget det ligner det originale maleri, er umuligt at sige på nuværende tidspunkt, fordi informationen ikke eksisterer. Jeg synes, det er meget overbevisende - langt det bedste gæt vi kan få med den nuværende teknologi."

Kredit:University College London

Det slørede billede blev først opdaget i 2012, da kunsteksperter ved universitetet i Antwerpen undersøgte, om værket "Still Life with Meadow Flowers and Roses" var en autentisk Van Gogh. Forskerne, der undersøgte kunstværket, brugte røntgenstråler til at kigge gennem malingslagene og opdagede to spøgelsesagtige figurer, der var blevet malet over.

De tildækkede wrestlere viste penselstrøg og pigmenter, der var i overensstemmelse med Van Gogh, og emnet var også et fælles tema på Antwerp Art Academy, hvor Van Gogh studerede i 1886, som autentificerede værket.

"I denne uge malede jeg en stor ting med to nøgne torsoer - to wrestlere... og det kan jeg virkelig godt lide at gøre," skrev Van Gogh i et brev til sin bror Theo i januar 1886.

Bourached og Cann udviklede en række algoritmer, der identificerede kanterne og skabte en oversigt over figurerne fra røntgendataene. De brugte derefter et neuralt netværk, der lærte af hundredvis af andre Van Gogh-værker til at forudsige maleriets farver, detaljer og penselstrøg. Endelig brugte holdet en 3D-printer til at konstruere det endelige kunstværk.

Ved at bruge lignende billedanalyse- og fremstillingsteknikker var holdet i stand til at genoplive andre billeder, der var blevet betragtet som tabt i mange år. I 2021 genskabte holdet for første gang et overmalet billede af en krumbøjet nøgen kvinde under maleriet "The Blind Man's Meal" af Pablo Picasso. + Udforsk yderligere

AI bruges til at gengive 'tabt' Picasso nøgen




Varme artikler