Mens Wii's bevægelsesbaserede kontrolskema oprindeligt blev rost for at være innovativt og tilgængeligt, blev det til sidst en begrænsning for konsollen. Kontrolskemaet var ikke velegnet til alle typer spil, og det kunne til tider være svært at kontrollere handlingen på skærmen. Dette gjorde det svært for konsollen at konkurrere med andre konsoller, der tilbød mere traditionelle kontrolsystemer.
Sidste artikelNetværk:Problemer med det nye Microsoft OS?
Næste artikelRum:Den endelige grænse for mobiltelefoner?