Her er en sammenbrud:
* Højere opdateringshastigheder betyder glattere bevægelse :Dette er især mærkbart i hurtige actionspil, videoer og animationer. En højere opdateringsfrekvens reducerer bevægelsessløring og skaber en mere flydende visningsoplevelse.
* fælles opdateringshastigheder :
* 60Hz :Standardopdateringshastigheden for de fleste tv'er og computerskærme.
* 120Hz, 144Hz, 240Hz :Disse opdateringshastigheder er almindelige i spilmonitorer og tilbyder en mærkbar forbedring af glathed, især for hurtige spil.
* 360Hz, 480Hz :High-end spilmonitorer tilbyder endnu hurtigere opdateringshastigheder for konkurrencedygtige spillere.
* VR -headset :Disse har typisk højere opdateringshastigheder (90Hz og derover) for en mere fordybende oplevelse.
Her er hvordan skærmfrekvens fungerer:
1. Vis scanner billedet :Hver gang skærmen opdateres, scanner den hele billedet og viser det på skærmen.
2. rammer pr. Sekund (FPS) :Antallet af rammer, som et display kan opdatere pr. Sekund, bestemmes af dens opdateringshastighed.
3. Højere FPS =glattere visuals :Jo flere rammer en skærm kan opdatere pr. Sekund, jo glattere vises bevægelsen.
Kortfattet: Skærmfrekvens (opdateringshastighed) er en afgørende faktor til bestemmelse af glatheden og kvaliteten af det viste billede, især for hurtigt tempo indhold.
Sidste artikelHvad transmitterer varmelyslyd og elektriske ladninger?
Næste artikelHvordan gør du noget udtrækkeligt?