* Energioverførsel: Når en organisme spiser en anden, får den ikke al den energi, der er gemt i den organisme. Noget energi går tabt som:
* varme: Alle levende organismer bruger energi til processer som respiration og bevægelse og genererer varme som et biprodukt.
* affald: Ufordøjet mad udskilles som affald og tager lidt energi med det.
* døde organismer: Når en organisme dør, overføres dens energi ikke fuldt ud til dekomponere.
* 10% -reglen: Som en generel tommelfingerregel overføres kun ca. 10% af energien fra et trofisk niveau (et fodringsniveau i fødekæden) til det næste niveau.
Eksempel:
Forestil dig et felt med 10.000 enheder energi, der er opbevaret i planter (producenter). En herbivore, der spiser disse planter, får muligvis 1.000 enheder energi (10% overførsel). En rovdyr, der spiser herbivore, ville kun få 100 enheder energi (10% af Herbivore's Energy) og så videre.
Konsekvenser:
* begrænsede niveauer: Tabet af energi med hver overførsel betyder, at der kun kan være et begrænset antal trofiske niveauer i en fødekæde.
* mindre biomasse på højere niveauer: Da mindre energi er tilgængelig på højere niveauer, er der også mindre biomasse (total vægt af levende organismer) på disse niveauer. Derfor har du et stort antal planter ved bunden af pyramiden og færre rovdyr øverst.
Afslutningsvis illustrerer fødevarepyramiden, hvordan energi strømmer gennem et økosystem, og hvorfor der er et dramatisk fald i energitilgængelighed, når du bevæger dig op i pyramiden. Dette skyldes, at det meste af energien går tabt som varme, affald og i døde organismer på hvert trin.