Videnskab
 Science >> Videnskab >  >> Fysik

Hvad gør du, når kræfter er i forskellige retninger?

Når kræfter er i forskellige retninger, skal du betragte dem som vektorer . Vektorer har både størrelse (størrelse) og retning. Sådan håndterer man kræfter i forskellige retninger:

1. Visuel repræsentation:

* Tegn et diagram: Skitse objektet og alle kræfter, der handler på det. Brug pile til at repræsentere kræfterne. Længden af ​​pilen repræsenterer styrkens størrelse, og pilens retning repræsenterer styrkens retning.

2. Komponenter:

* Løs kræfter til komponenter: Ofte er det nyttigt at nedbryde kræfter i deres vandrette og lodrette komponenter. Dette gør beregninger lettere.

* Brug trigonometri: Du kan bruge sinus, kosinus og tangent til at finde komponenterne i hver kraft.

3. Nettekraft:

* Tilføj kræfter i samme retning: Hvis kræfter er i samme retning, tilføjer du blot deres størrelser.

* subtrahere kræfter i modsatte retninger: Hvis kræfter er i modsatte retninger, trækker du deres størrelser.

* Kombiner kræfter i rette vinkler: Hvis kræfter har vinkler, kan du bruge Pythagorean -sætningen til at finde størrelsen af ​​nettokraften.

* kræfter i andre vinkler: For kræfter i andre vinkler end 90 grader bruger du vektortilsætningsteknikker.

Eksempel:

Forestil dig en kasse, der trækkes vandret til højre med en styrke på 10 Newtons. På samme tid trækker tyngdekraften kassen nedad med en styrke på 20 Newton.

* diagram: Tegn kassen, en pil på 10 N, der peger til højre, og en 20 N -pil, der peger nedad.

* komponenter: Den vandrette kraft er allerede i sin komponentform. Den lodrette kraft (tyngdekraften) har ingen vandret komponent.

* nettokraft: Der er ingen vandret kraft til at modvirke den 10 N -kraft, så den netto horisontale kraft er 10 N. Der er ingen kraft, der modvirker den 20 N nedadgående kraft, så netto -lodrette kraft er 20 N nedad.

Nøglekoncept:

* nettokraften er den samlede kraft, der virker på et objekt. Det er resultatet af at kombinere alle de individuelle kræfter, der handler på objektet.

* nettokraften bestemmer objektets bevægelse. Hvis nettokraften er nul, forbliver objektet i hvile eller fortsætter med at bevæge sig med en konstant hastighed. Hvis der er en ikke-nul nettokraft, vil objektet accelerere i retning af nettokraften.

Fortæl mig, hvis du gerne vil se flere eksempler eller have nogen specifikke scenarier i tankerne!

Varme artikler