Forståelse af projektilbevægelse
* vandret (x-akse): I projektilbevægelse forbliver den vandrette hastighed konstant (ignorerer luftmodstand). Dette betyder den indledende vandrette hastighed (v ix ) er lig med den endelige vandrette hastighed (v fx ).
* lodret (y-akse): Den lodrette hastighed ændres på grund af tyngdekraften.
Find den indledende vandrette hastighed (V ix )
1. vinkel: Du har brug for den indledende lanceringsvinkel (θ) af projektilet. Dette er vinklen mellem den indledende hastighedsvektor og den vandrette.
2. indledende hastighed (v i ): Du skal kende størrelsen af den indledende hastighed (v i ), som er den samlede hastighed for projektilet ved lanceringen.
3. trigonometri: Brug kosinusfunktionen til at relatere den indledende hastighed, vinklen og den vandrette komponent:
* v ix =v i * cos (θ)
Eksempel:
Lad os sige, at et projektil lanceres med en indledende hastighed på 20 m/s i en vinkel på 30 grader over vandret.
* v i =20 m/s
* θ =30 °
* v ix =20 m/s * cos (30 °) =17,32 m/s
Vigtige noter:
* Luftbestandighed: I scenarier i den virkelige verden kan luftmodstand påvirke den vandrette hastighed. Ovenstående beregning antager ubetydelig luftmodstand.
* Konstant x-hastighed: Den vandrette hastighed (v ix ) forbliver konstant i hele projektilets flyvning.
* lodret hastighed: Den lodrette hastighed (v iy ) findes ved hjælp af sinusfunktionen: v iy =v i * sin (θ)
Fortæl mig, hvis du har flere spørgsmål eller gerne vil arbejde gennem et specifikt problem!
Sidste artikelHvad er værdien af acceleration for ensartet bevægelse?
Næste artikelHvordan finder du endelig og indledende hastighed?