1. Bjerge:
* konvergent grænser: Hvor pladerne kolliderer, underdækker den ene plade ofte (lysbilleder) under den anden. Denne proces kan skabe massive bjergkæder som Andesbjergene og Himalaya.
* kontinentalt-kontinentale kollisioner: Disse kollisioner skaber de højeste bjergkæder, da ingen af pladen let er underdækket.
2. vulkaner:
* konvergent grænser: Subduktionszoner skaber vulkaniske buer, kæder af vulkaner parallelle med den skyttegrav dannet af den underudførende plade. Pacific Ring of Fire er et godt eksempel.
* divergerende grænser: Når pladerne trækker fra hinanden ved midthavsrygger, stiger Magma fra mantlen og skaber ny oceanisk skorpe og vulkaner under vand. Nogle af disse kan til sidst stige over havets overflade for at danne vulkanske øer.
3. skyttegrave:
* konvergent grænser: De dybeste dele af havet findes ved skyttegrave. Disse dannes, hvor en plade bøjer sig og lysbilleder under en anden (subduktion) under en konvergent grænse kollision.
Fortæl mig, hvis du gerne vil vide mere om specifikke typer pladegrænser eller de processer, der skaber disse funktioner!
Sidste artikelHvor kan du finde en transformationsgrænse på Jorden?
Næste artikelHvor findes de mest transformeringsplategrænser?