Løsning af ligninger er matematikkens brød og smør. Tilføjelse, subtraktion, multiplikation og opdeling af numre er nødvendige elementer i beregningen, men den virkelige magi ligger i at kunne finde et ukendt nummer givet tilstrækkelig numerisk information til at udføre dette.
Ligninger indeholder variabler, som er bogstaver eller Andre ikke-numeriske symboler repræsenterer værdier, det er op til dig at bestemme. Kompleksiteten og dybden af forståelse, der kræves for at løse ligninger, spænder fra basisk aritmetik til højere niveau calculus, men at finde det manglende tal er målet hver gang.
Den One-Variable Equation
I disse problemer, du søger en unik løsning på et problem. For eksempel:
2x + 8 = 38
Det første trin i disse enkle ligninger er at isolere variablen på den ene side af ligesignalet ved at tilføje eller trække en konstant efter behov. I dette tilfælde trækker du 8 fra begge sider for at få:
2x = 30
Næste trin er at få variablen af sig selv ved at strippe den af koefficienter, hvilket kræver division eller multiplikation. Her fordeles hver side med 2 for at få:
x = 15
Den enkle tovarige ligning
I disse ligninger ser du faktisk ikke på et enkelt tal men et sæt tal, det vil sige en række x-værdier, der svarer til en række y-værdier for at give en løsning, der er en kurve eller en linje på en graf, ikke et enkelt punkt. For eksempel gives:
y = 6x + 9
Du kan starte med at tilslutte x-værdier efter eget valg. Det er bekvemt at starte med 0 og arbejde op og derefter ned ved enheder på 1. Dette giver
y = 6 (0) + 9 = 9
y = 6 (1) + 9 = 15
y = 6 (2) + 9 = 21
Og så videre. Du kan så plotte grafen af denne ligning eller funktion, hvis du ønsker det.
Den komplicerede tovariabel ligning
Denne type problem er en variant ovenstående med den rynke der hverken x ikke y er præsenteret i simpel form. For eksempel gives:
3y - 6 = 6x + 12
Du skal vælge en angrebsplan, der isolerer en af variablerne i sig selv uden koefficienter.
For at starte, tilføj 6 til hver side for at få:
3y = 6x + 18
Du kan nu opdele hvert begreb med 3 for at få y for sig selv:
y = 2x + 6
Dette efterlader dig på samme tidspunkt som i det foregående eksempel, og du kan arbejde videre derfra.
Sidste artikelTrick for Learning 3 Times Tables
Næste artikelSådan finder du P-værdien i en Z-test