1. Kollisionszoner:
* konvergent pladegrænser: Den mest almindelige måde, som bjerge dannes, er, når to tektoniske plader kolliderer.
* kontinentalt-kontinentale kollisioner: Når to kontinentale plader kolliderer, spænder de, foldes og løfter sig og skaber bjergkæder som Himalaya.
* Oceanic-Continentental Collisions: Når en oceanisk plade kolliderer med en kontinental plade, underdækker de tættere oceaniske plade (lysbilleder) under den kontinentale plade. Denne proces fører også til bjergbygning som Andesbjergene.
2. Uplift og erosion:
* isostatisk rebound: Når bjerge dannes, skubber vægten af den opløftede klippe ned på den underliggende mantel. Over tid flyder mantlen udad, hvilket får bjergene til at stige yderligere.
* erosion: Det er faktisk destruktivt at forvitre og erosion, selv om den tilsyneladende destruktive bidrager til bjergvækst. Erosion fjerner materiale fra bjergtoppene, reducerer vægten og tillader yderligere isostatisk rebound.
3. Vulkansk aktivitet:
* subduktionszoner: Vulkansk aktivitet, ofte forbundet med subduktionszoner, kan også bidrage til bjergbygning. Vulkaner bryder ud, bygger kegler og lag af sten, der til sidst danner bjerge.
4. Andre processer:
* Fejl: Bevægelse langs fejl kan få jordblokke til at stige og skabe fejlblokkebjerge.
* foldning: Tryk fra tektoniske kræfter kan få lag af sten til at bøje og foldes, hvilket skaber bjergkæder.
Sammenfattende er bjerge ikke statiske strukturer; De vokser og udvikler sig konstant gennem en kombination af tektonisk løft, isostatisk rebound og erosion.