Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Andet

Myten om Mona Lisas magiske blik afsløret

Ser Mona Lisa på sine seere, eller ikke? Prof. Dr. Gernot Horstmann og Dr. Sebastian Loth fra Cluster of Excellence CITEC forfulgte dette spørgsmål i deres nye undersøgelse Kredit:CITEC/ Bielefeld University

I videnskaben, "Mona Lisa-effekten" refererer til det indtryk, at øjnene på den person, der er portrætteret i et billede, ser ud til at følge beskueren, når de bevæger sig foran billedet. To forskere fra Cluster of Excellence Cognitive Interaction Technology (CITEC) ved Bielefeld University viser, at ironisk nok, denne effekt forekommer ikke med Leonardo da Vincis verdensberømte maleri "Mona Lisa - afkræfter en videnskabelig legende. Forskerne præsenterer resultaterne af deres undersøgelse i det videnskabelige tidsskrift i-Perception .

"Folk er meget gode til at måle, om de bliver set på af andre eller ej. Perceptuel psykologi viste dette i 1960'erne, " siger professor Dr. Gernot Horstmann. Dr. Horstmann er medlem af forskningsgruppen Neuro-Kognitiv Psykologi ved Bielefeld Universitets Institut for Psykologi og Cluster of Excellence CITEC. Horstmann har specialiseret sig i øjenbevægelse og opmærksomhed, og er en af ​​de to forfattere til denne nye undersøgelse.

"Folk kan føle, at de bliver set på fra både fotografier og malerier - hvis den portrætterede person ser lige frem ud af billedet, det er, i en blikvinkel på 0 grader, " forklarer Horstmann. "Med et lidt sideblik, du kan stadig føle, som om du blev set på. Dette blev opfattet som om den portrætterede person kiggede på dit øre, og svarer til omkring 5 grader fra en normal synsafstand. Men efterhånden som vinklen øges, du ville ikke have indtryk af at blive set på."

"Mærkeligt nok, vi behøver ikke at stå lige foran billedet for at få indtrykket af at blive set på – også selvom personen, der portrætteres på billedet, ser lige frem, " siger Dr. Sebastian Loth. Dr. Loth er medlem af forskningsgruppen Social Cognitive Systems, som er en del af Det Teknologiske Fakultet og CITEC. "Dette indtryk opstår, hvis vi står til venstre eller højre og i forskellig afstand fra billedet. Den robuste fornemmelse af 'at blive set på' er netop Mona Lisa-effekten."

Til deres studie, forskerne brugte foldelinealer til måling. Undersøgelsesdeltagere angav det tal, de troede, hendes blik var rettet mod. Kredit:CITEC/ Bielefeld Universitet

I sin forskning i kommunikation med robotter og avatarer, Loth stødte gentagne gange på udtrykket "Mona Lisa Effect", opfundet efter det berømte 1500-tals oliemaleri. "Effekten i sig selv er ubestridelig og påviselig, " siger Loth. "Men med Mona Lisa, af alle malerier, vi fik ikke dette indtryk."

For at teste denne observation, Horstmann og Loth fik 24 undersøgelsesdeltagere til at se på Mona Lisa på en computerskærm og vurdere retningen af ​​hendes blik. Deltagerne sad foran monitoren. En simpel foldelineal var placeret mellem dem og skærmen i flere afstande. Deltagerne angav, hvor Mona Lisas blik mødte linealen. For at teste, om individuelle træk i Mona Lisas ansigt påvirkede seernes opfattelse af hendes blik, forskerne brugte 15 forskellige udsnit fra portrættet – startende fra hele hendes hoved til kun hendes øjne og næse. Hvert billede blev vist tre gange i tilfældig rækkefølge. Halvvejs i sessionen, forskerne ændrede også afstanden mellem linealen og monitoren. Horstmann og Loth samlede mere end 2000 vurderinger på denne måde - og næsten hver eneste måling viste, at Mona-blikket ikke er lige på, men til seerens højre side. Resultatet:"Deltagerne i vores undersøgelse havde indtryk af, at Mona Lisas blik var rettet mod deres højre side. Mere specifikt, blikvinklen var 15,4 grader i gennemsnit, siger Gernot Horstmann. det er tydeligt, at udtrykket "Mona Lisa-effekt" ikke er andet end en misvisende betegnelse. Det illustrerer det stærke ønske om at blive set på og at være en andens centrum for opmærksomhed – at være relevant for nogen, også selvom du slet ikke kender personen."

Blikretning spiller en vigtig rolle i design af virtuelle karakterer eller avatarer til hjælpesystemer eller computerspil. "Når du kommunikerer med en avatar, for eksempel i et virtuelt miljø, blik forbedrer vores forståelse af avataren, " siger Sebastian Loth. "Ved at bruge deres øjenblik, den virtuelle agent kan udtrykke sin opmærksomhed, og det kan pege på objekter, der er eller vil blive relevante for opgaven - ligesom et menneske."


Varme artikler