Kredit:Lunds Universitet
Forskere ved Lunds Universitet i Sverige har brugt virtual reality og 3D eye-tracking-teknologi til at undersøge, hvad der tiltrak de besøgendes opmærksomhed, da de kom ind i det fantastiske miljø i et gammelt romersk hus. Holdet genskabte House of Greek Epigrams i 3D og fulgte blikket fra studiedeltagere, mens de så hjemmet.
I modsætning til i dag var romerske huse ikke et tilflugtssted for arbejdet. Arbejde og daglige aktiviteter blev blandet sammen i løbet af dagen. Huse blev designet til at kommunikere ejerens og hans families personlige magt og status. Det visuelle indtryk var så vigtigt, at arkitekter flyttede arkitektoniske elementer såsom søjler til at indramme udsigter, tilføjede springvand som fokuspunkter eller simpelthen dekorerede rummet ved at efterligne disse elementer, når det ikke var muligt at bygge dem.
"Ved at spore, hvordan folk ser huset, kan vi komme tættere på at låse op, hvad der var i tankerne hos dem, der har designet det. Hvilke budskaber bliver formidlet, selv i den mindste detalje? Vi fandt mange måder, hvorpå ejeren formidlede en følelse af magt og rigdom til besøgende," siger Giacomo Landeschi, forsker ved Institut for Arkæologi og Oldtidshistorie, Lunds Universitet.
Det græske epigrams hus blev ødelagt i udbruddet af Vesuv i 79 e.Kr. Det havde et rum fuldstændig dækket med vægmalerier ledsaget af græske inskriptioner, der gav huset dets navn.
Huset var omhyggeligt designet og indeholdt vægmalerier, der var delvist synlige udefra, men med detaljer, som f.eks. kun nære besøgende kunne se. Der var også erotisk kunst, hvor naturligt lys oplyste værket primært på passende tidspunkter. Visse visuelle og arkitektoniske elementer afspejlede en spænding mellem græske og romerske kulturer på det tidspunkt.
Den aktuelle undersøgelse er publiceret i Antiquity , og en opfølgende undersøgelse vil analysere resultaterne mere detaljeret.
Forskerne siger, at forskningens unikke karakter kunne blive yderligere forbedret ved at tilføje andre sanseoplevelser, såsom auditiv involvering, i fremtiden.
"Denne undersøgelse viser, at vi nu ikke kun kan genskabe det fysiske rum, men også forstå den faktiske oplevelse af mennesker på det tidspunkt. Dette er et helt nyt forskningsfelt for arkæologi, som åbner op for nye muligheder," slutter Danilo Marco Campanaro, Ph.D. kandidat ved Institut for Arkæologi og Oldtidshistorie, Lunds Universitet.