Den tidligere undersøgelse, offentliggjort i 2018, havde fundet ud af, at deltagere, der vandt en konkurrence, var mere tilbøjelige til at snyde en efterfølgende opgave end dem, der tabte. Forskerne havde tolket dette fund som bevis på, at vinde kan føre til en følelse af berettigelse og en mindre bekymring for etisk adfærd.
Den nye undersøgelse fandt dog ingen sådan sammenhæng mellem at vinde og snyd. Faktisk fandt forskerne ud af, at det modsatte var tilfældet:Deltagere, der tabte en konkurrence, var mere tilbøjelige til at snyde en efterfølgende opgave end dem, der vandt.
Forskerne foreslår, at forskellen mellem deres resultater og resultaterne fra den tidligere undersøgelse kan skyldes, at den tidligere undersøgelse brugte en anden type konkurrence. I den tidligere undersøgelse konkurrerede deltagerne mod hinanden i et nulsumsspil, hvor kun én person kunne vinde. I den nye undersøgelse konkurrerede deltagerne mod en computer i et ikke-nulsumsspil, hvor alle kunne vinde.
Forskerne hævder, at nulsumsspillets konkurrencemæssige karakter kan have ført til, at deltagerne i den tidligere undersøgelse føler sig mere berettigede til at vinde og mindre bekymrede over etisk adfærd. I modsætning hertil kan det ikke-nulsum spil, der blev brugt i den nye undersøgelse, have skabt en mere samarbejdsvillig atmosfære, hvor deltagerne var mindre tilbøjelige til at føle behovet for at snyde.
Den nye undersøgelse giver vigtige beviser, der udfordrer påstanden om, at vindere er mere tilbøjelige til at snyde. Det tyder på, at forholdet mellem at vinde og snyd er mere komplekst end hidtil antaget, og at konkurrencetypen kan spille en rolle i at afgøre, om vindere er mere tilbøjelige til at engagere sig i uetisk adfærd.