Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Qualcomm -platformen er klar til gode tider i en selvstændig udvidet virkelighed

Du har hørt meget om virtual reality, og ikke altid med en regnbue vedhæftet. (Nicole Kobie ind Alphr mindede læserne om, at "VR -headsets er forbedret, og priserne er faldet. Så hvorfor sælger de ikke? Stewart peger på en hovedårsag:headsets er ubehagelige. De forårsager også køresyge hos nogle, og er socialt isolerede, da synet i begge øjne er blokeret. Åh, og de er tunge. ")

Der har været meget snak om augmented reality.

Men hvad synes du om XR?

Qualcomm er stærkt fokuseret på sidstnævnte, som bare er en forkortelse for udvidet virkelighed. Designnyheder :"Qualcomm positionerer sig til at være go-to-chipmakeren bag mobil VR, AR, og MR -oplevelser. "

Chris Wiltz, seniorredaktør hos Designnyheder , sagde begrebet udvidet virkelighed "omfatter virtual reality (VR), augmented reality (AR), og blandet virkelighed (MR), og en fremtid med mere slanke enheder, i stand til at levere XR -oplevelser, der vil være umærkelige for brugerne. "

Det er her Qualcomm kommer i centrum. Chipmakeren "har i nogen tid kigget på at skabe chips og anden hardware, der er optimeret til XR, sagde Wiltz.

De seneste nyheder i denne retning er Qualcomms introduktion af en ny platform kaldet Snapdragon XR1. Dette er en dedikeret XR -platform, som Qualcomm sagde var "konstrueret til at gøre XR til virkelighed for alle." Platformen er designet til AR- og VR -headset.

Det er her Kyle Wiggers er i VentureBeat er især nyttigt, i at fastgøre, hvad der er så særligt ved den nye platform. Han noterede sig, at i modsætning til tidligere referencedesign, det er ikke kun markeret til VR. Han citerede Hugo Swart, chef for XR business management hos Qualcomm:"Det er ... specialbygget til den selvstændige kategori VR og AR [headset], "

Fuad Abazovic i Fudzilla sagde onsdag, at Hugo Swart fra Qualcomm mente, at mainstream standalone var et centralt element for populariseringen af ​​XR, og at XR1 var den rigtige størrelse chip til dette markedssegment.

Fange, del, spille hvor som helst, se hvor som helst. Meddelelsen er også målrettet OEM'er, som en platform til at udvikle enheder.

XR1 -platformen kan udsende opløsninger op til 4K (3, 840 x 2, 160) i opløsning med 60 billeder i sekundet på tværs af en eller to OLED- eller LCD -skærme, sagde VentureBeat .

Forvent mere frihed til at bevæge sig rundt:"Med tre og seks graders frihed (3DoF, 6DoF) head tracking og controller funktioner til XR -enheder, Snapdragon XR1 -platformen giver brugerne større frihed til at bevæge sig rundt, interagere, og spil inden for deres virtuelle og udvidede verden. "

Pressemeddelelsen indeholdt yderligere tekniske detaljer om XR1. Det integrerer Qualcomm Technologies '"heterogene beregningsarkitektur."

Det inkluderer den ARM-baserede multicore CPU, vektor processor, GPU og Qualcomm AI Engine. Andre funktioner er et avanceret XR -softwareservicelag, maskinlæring og Snapdragon XR Software Development Kit (SDK).

Bevæger sig fremad, TechRadar sagde Qualcomm allerede har nogle producenter tilmeldt at bruge XR1 -platformen i fremtidige headsets. Qualcomm annoncerede, at OEMS Meta, Vive, Vuzix og Pico arbejdede på XR1 -platformen.

© 2018 Tech Xplore




Varme artikler