Kredit:CC0 Public Domain
Arbejdet udviklet i Interactive Visualization Center giver hurtigere og mere effektive vegetationsdesignsystemer.
En undersøgelse udviklet i Universitat Jaume I (UJI) vil forbedre træernes realisme i 3D-videospil takket være fremskridtet i den geometriske fremstilling af blade af forskellige skovarter. Det interaktive visualiseringscenter (CEVI), en forskergruppe ledet af Miguel Chover, professor ved Institut for Computersprog og -systemer, har udviklet det arbejde, der er blevet offentliggjort i tidsskriftet Entropi .
Konklusionerne i denne forskning "resulterer i træer og planter med meget få blade, der bevarer ligheden med originalen, hvilket muliggør oprettelsen af modeller med flere opløsninger i realtid, "siger Chover.
"Ved at reducere antallet af blade, systemer kan gå meget hurtigere, end hvis du skulle tegne hele træet, så det er muligt at bruge det i realtid, "siger forsker Cristina Gasch." Desuden ved at bevare ligheden med det originale træ, denne metode tillader, at når spillere bevæger sig væk fra træet eller planten i et videospil, disse elementer kan få deres blade reduceret, uden at brugerne er klar over det. "
Den nye metode kan også bruges til at reducere omkostningerne ved at tegne et træ eller en plante, der delvist er skjult af vægge eller hegn, blandt andre forhindringer. "Efter at have dækket blade, det er dem, der først elimineres, "siger professoren i computersprog og -systemer ved UJI Miguel Chover.
Arbejdet bestod i at designe en ny metode til forenkling af planter og træer, der tillader en stor forbedring af det visuelle udseende. Cristina Gasch forklarer, "Elementet placeres inde i en geometrisk figur, og der opnås et billede fra hvert hjørne af figuren. Afhængigt af den geometriske figur, antallet af opnåede billeder er større eller mindre. Derefter fjernes et blad fra træet eller planten, og billederne opnås igen. "Det næste trin er at sammenligne de nye billeder med de tidligere og give en værdi til den forskel, som kaldes "fejlen". Derefter tilføjes det fjernede blad igen, og et andet elimineres, gentager processen, og så videre, med hvert af elementets blade.
Når systemet får fejl på alle blade, den ser på den mindste, hvilket indikerer, at det er bladet, der, når den elimineres, ændrer elementet i mindre grad. Når den blev fundet, bladet elimineres definitivt, og det nærmeste blad skaleres, så plantens eller træets bladighed ikke påvirkes. Endelig, processen gentages, indtil elementet er blevet forenklet i det nødvendige omfang.