Snapchat – den populære beskedapp – lancerer sin egen multiplayer-spilplatform
Messaging app Snapchat, som er meget populær blandt yngre brugere, men har kæmpet for at tjene penge siden oprettelsen i 2011, torsdag afslørede nye funktioner, herunder en integreret spilleplatform, en udvidelse af dens originale serie og nye partnerskaber med udviklere.
"Venskab er mere end bare de ting, du chatter om, " sagde Will Wu, direktøren for produkt hos Snapchat, da han afslørede Snap Games på et Partner Summit i Los Angeles for at fremhæve de nye funktioner for skabere og app-udviklere.
"Venskab handler også om oplevelse, man har sammen."
De seks lavet til Snapchat-spil, inklusive "Bitmoji Party, " "Alphabear Hustle" og "Zombie Rescue Squad, "vil være en del af en global spilindustri, der havde 77 milliarder dollars i omsætning sidste år, sagde Wu.
"Vi ville bygge noget, der får os til at føle, at vi spiller et brætspil med familien over en lang ferieweekend, noget, der får os til at føle, at vi sidder med venner, controllere i hånden, sagde han. Desværre, disse spil er svære at finde på mobilen (...) det er svært at få alle til at installere det samme spil, og det er svært at chatte."
De seks spil vil være direkte tilgængelige fra Snapchats populære beskedfunktion Chat, giver brugerne mulighed for at spille, mens de samtidig udveksler beskeder.
"Bitmoji Party, " udviklet af Snapchat-forælderen Snap og inspireret af Nintendos "Wii Party, " for eksempel har spillere, bragt til live med 3D Bitmojis, mens de konkurrerer på tværs af fire hurtige minispil.
"Du kan starte Bitmoji Party lige fra chatbaren, giver dig og dine venner mulighed for øjeblikkeligt at spille sammen, ingen installation nødvendig, " sagde Wu.
"Alphabear Hustle" beskrives som et hurtigt ordspil, hvor spillere arbejder sammen om at stave ord, saml søde bjørne og byg deres egen personlige bjørneby.
"Zombie Rescue Squad" omhandler en zombieapokalypse, der opfordrer spillere til at "redde overlevende fra de sultne horder og samle så mange forsyninger, som du kan.
"Men hvis du savner helikopteren i sikkerhed, du bliver efterladt!"
Eksterne udviklerpartnere af disse spil vil være i stand til at tjene penge gennem videoannoncering.
Mobil til at overhale TV
I et forsøg på at berige dets indhold og udvide dets netværk, Snapchat annoncerede også, at det samarbejder med eksterne udviklere, der vil være i stand til at integrere Snapchat-funktioner i deres apps.
For eksempel, Fitbit smartwatch-brugere vil kunne få adgang til Bitmojis, og en Netflix-abonnent vil være i stand til direkte at udgive en besked på Snapchat om en favoritserie. Brugere af mobildating-appen Tinder vil for deres vedkommende kunne offentliggøre deres Snapchat "story" på deres profil.
Snapchat sagde, at det også planlægger at udvide sin nye originale serie til messaging-appen, der blev lanceret i oktober.
Viserne, som løber tre til fem minutter hver, er designet til Snapchat og er optaget i lodret form til smartphone-visning. De inkluderer grafik og delte skærme.
"Vi navigerer i en dybtgående transformation inden for historiefortælling, " sagde Sean Mills, chef for originalt indhold hos Snap. "Mobil er nu det dominerende medie til at fortælle historier og forbruge.
"I 2019 mobil vil overgå fjernsynet i tid brugt for amerikanske voksne."
Serien udforsker forskellige problemstillinger, inklusive teenager kærlighed, racerelationer eller sport.
Snapchat har næsten 190 millioner daglige aktive brugere, men har kæmpet for at øge omsætningen fra unge brugere. Det har tabt penge hvert år siden det blev lanceret i 2011 og har endda sagt, at det aldrig vil give overskud.
I USA, Snapchat når ud til næsten 75 procent af mennesker mellem 13 og 34 år, og 90 procent af dem mellem 13 og 24 år, sagde Evan Spiegel, lederen af Snapchat.
"Faktisk, vi når ud til flere 13-24-årige end Facebook eller Instagram i USA, England, Frankrig, Canada og Australien, " han tilføjede.
© 2019 AFP