Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Epic Games sagsøgt for ikke at advare forældre Fortnite er angiveligt lige så vanedannende som kokain

Kredit:CC0 Public Domain

Cirka en kvart milliard hovedsageligt besatte spillere kæmper mod det i "Fortnite." Der er en rimelig chance for at børn, du ved, er blandt dem.

Et advokatfirma i Montreal iværksatte en foreslået gruppesøgsmål i Canada på vegne af to Quebec-forældre, der hævder, at "Fortnite" -udgiveren Epic Games skal betale prisen for en tredjepersons skydespil, som de hævder er lige så vanedannende, og potentielt skadeligt, som kokain.

Firmaet, Calex Légal, repræsenterer sagsøgere, der kun identificeres ved deres initialer, FN og JZ. De er forældre til en 10- og 15-årig, henholdsvis.

Skrevet på fransk, retssagen påstår, at når en person er engageret i "Fortnite" i en lang periode, spillerens hjerne frigiver "nydelseshormonet, dopamin "og at" Fortnite "blev udviklet af psykologer, statistikere og andre over fire år "for at udvikle det mest vanedannende spil, "alt for at Epic kunne høste lukrative overskud.

En Epic -talsmand sagde, at virksomheden ikke kommenterer igangværende retssager.

Selvom "Fortnite" er gratis at spille, børn bruger masser af rigtige penge på at købe valutaen i spillet, V-Bucks, bruges til danse (som kaldes "emotes"), skind og brugerdefinerede outfits til deres virtuelle alter-egoer.

"De tiltalte brugte den samme taktik som skaberne af spilleautomater, eller variable belønningsprogrammer, (for at sikre) brugernes afhængighed, (og) hjernen manipuleres til altid at ville have mere, "hævder påstanden i en grov oversættelse." Børn er særligt sårbare over for denne manipulation, da deres selvkontrolsystem i hjernen ikke er udviklet nok. "

Epic har 30 dage til at svare på retssagen. Sagen kan tage op til et år eller deromkring.

Alessandra Esposito Chartrand, en advokat hos Calex Légal, fortalte CBC i Canada, at sagen er baseret på det samme retsgrundlag som en dom i Quebec Superior Court i 2015, der fastslog, at tobaksvirksomheder ikke advarede offentligheden om farerne ved rygning. Chartrand sagde, at det var Epics pligt at udsende lignende advarsler omkring "Fortnite's vanedannende karakter".

Sidste år, Verdenssundhedsorganisationen klassificerede "spilforstyrrelse" som en diagnose, give psykologer et grundlag for at etablere behandling og identificere risici for vanedannende adfærd.

I en meningsmåling fra Common Sense/Survey Monkey, der blev offentliggjort i december sidste år, omkring hver femte forælder fandt det i det mindste moderat svært at få børn væk fra "Fortnite, "og cirka en fjerdedel sagde, at de var bekymrede over, hvor lang tid deres barn spillede.

Den canadiske dragt er ikke første gang, Epic Games står over for en potentiel klassesag. I juni, en føderal sag blev anlagt i det nordlige distrikt i Californien, der delvis påstod, at "Fortnite" mangler indbygget "forældrekontrol, der ville give forældre eller værger til mindreårige mulighed for at træffe informerede beslutninger vedrørende køb i app", og at mindreårige, der ændrer deres sind efter at have foretaget et køb, selv minutter efter at have gjort det, er ikke tilladt refusion.

(c) USA i dag 2019
Distribueret af Tribune Content Agency, LLC.




Varme artikler