Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Pokemon Go -maker Niantic laver et spil af verden

Pokemon Go -skaberen Niantic går videre med en plan om at gøre verden til et kæmpe spillebræt, der blander fantasi og virkelighed

Pokemon Go -skaberen Niantic rykkede onsdag tættere på at gøre verden til et kæmpe spillebræt i en sjov blanding af fantasi og virkelighed.

San Francisco-baserede Niantic åbnede døren for eksterne udviklere til at bygge titler for at tilføje til sit nuværende sortiment af mobilspil, der inkluderer Pokemon Go, Harry Potter:Wizards Unite and Ingress.

"Vi tror, ​​at der er eventyr overalt, der venter på at blive opdaget, "Niantic grundlægger og administrerende direktør John Hanke sagde på en pressemøde.

Han lagde en vision om augmented reality på "planetskala", hvor teknologien får folk "fra sofaen og leger sammen" i parker, gader, caféer og næsten hvor som helst "atomer og bytes mødes", og brugerne kan vandre på jagt efter virtuelle væsner.

Invitationen til udviklere, der er interesseret i at bygge på Niantic -platformen, kom, da virksomheden annoncerede, at "Run to My Heart" lavet af JCSoft i Silicon Valley indtog topplaceringen i virksomhedens første "Beyond Reality Contest", der i alt beløb $ 1 million i præmie penge.

Temaer om spil i konkurrencen spænder fra damp punk tank kampe til beskyttelse af dyreområder.

"Vi besluttede at kombinere kærlighed til løb og spil som en måde for venner at gå ud og udforske, "sagde Jenny Xu fra JCSoft, en familievirksomhed.

Spillet foregår i en verden, hvor folk, der ikke løber, bliver til kartofler.

Et Niantic -skaberprogram, der skal lanceres i begyndelsen af ​​næste år, vil have en fond på $ 10 millioner, der skal bruges i løbet af tre år til at hjælpe udviklere med at opbygge oplevelser til sin AR -platform.

"Augmented reality kommer til at omforme morgendagens underholdningsoplevelser, ændre, hvordan vi interagerer med den digitale og virkelige verden, "sagde Niantic chef for udviklerrelationer Kellee Santiago.

"Vi ved, at udviklere er nøglen til at skabe de nye slags oplevelser, der får folk til at udforske og få forbindelse til den virkelige verden."

Niantic samarbejdede med Warner Brothers Games om at oprette Harry Potter:Wizards Unite, og Pokemon Go blev oprettet i et partnerskab med Nintendo.

Niantic grundlægger og administrerende direktør John Hanke taler under et interview i San Francisco om en plan om at gøre verden til et kæmpe spillebræt i en blanding af fantasi og virkelighed.

Peger vejen

Niantic søger at forbedre de virkelige kort, der giver destinationer eller engagementspunkter, f.eks. Pokémon Go-fitnesscentre, hvor virtuelle kampe finder sted.

Niantic-spil er blevet bygget ved hjælp af kortbidrag fra spillere, der stammer tilbage fra dengang, folk spillede sit første spil Ingress brugte smartphones med GPS-muligheder til at indsende steder af potentiel interesse.

"Vi kalder dem waypoints, "Sagde Hanke.

"Dette har været en rejse sammen med vores spillere; efterhånden som flere spiller, kuraterer de dataene."

Siden lanceringen af ​​Ingress for otte år siden, omkring 27 millioner steder er blevet indsendt til overvejelse som waypoints, med 9,4 millioner, der er blevet en del af "live game board".

Et "Wayfarer" -program giver nu spillere på højt niveau i Niantic-spil mulighed for at indsende steder, de synes er specielle til overvejelse, som nye point på spillebrættet.

"Vi bygger grundlaget for planetarisk AR, "Sagde Hanke.

Niantic styrker også forretningssiden af ​​sin platform ved at lade små eller mellemstore virksomheder planlægge begivenheder som Pokemon Go "raids", hvor spillere samles for at kæmpe mod hårde modstandere i spillet.

Tidligere har Niantic havde kun haft sådanne partnerskaber med landsdækkende virksomheder som McDonalds eller 7-Eleven.

"Det er første gang, at mor-og-pop-butikker let og hurtigt kan blive en del af Niantics produkter, "sagde partnerskabsprodukter føre Carla Li.

Butikker kan bruge mulighederne for at hente folk ind, når forretningen er langsom og gøre deres tilstedeværelse kendt i lokalsamfund. Partnerskaberne giver også indtægtsmuligheder ved at kunne promovere virksomheder uden at afbryde legen med traditionelle annoncer.

Niantic benyttede sig også af maskinsyn og anden teknologi for at gøre spil mere interaktive, såsom at give virtuelle karakterer mulighed for at handle mere naturligt ved at vente på, at døre åbnes eller undgå at støde ind i mennesker.

© 2019 AFP




Varme artikler