Kredit:CC0 Public Domain
Kina har implementeret et online udgangsforbud for videospil for mindreårige, et skridt, der skal forhindre afhængighed af spil og forbedre sundheden blandt børn og teenagere.
I henhold til regeringens regler udstedt onsdag, spilvirksomheder kan ikke lade spillere yngre end 18 år spille på deres online spilnetværk mellem kl. og 8.00
Kinesiske embedsmænd har været bekymrede for, at mindreårige bliver afhængige af spil. Sagen er "værdig til stor opmærksomhed, "ifølge et officielt interview fra regeringen sendt af Xinhua News Agency, landets statslige nyhedsbureau.
De nye regler er "af stor betydning og praktisk rolle i forbindelse med at styrke og forbedre håndteringen af onlinespil, effektivt at beskytte mindreåriges fysiske og psykiske sundhed, og skabe et læsefærdigt og flydende netværksrum, "siger embedsmanden.
Kina er verdens største videospilmarked, med 626 millioner videospilspillere, og en omsætning på $ 24,8 mia. i 2018, ifølge konsulent- og forskningsfirmaet PricewaterhouseCoopers. USA kommer på andenpladsen med 24,4 milliarder dollar, ifølge PwC.
Men Kinas vækst i videospilmarkedet overgår USA's og forventes at nå $ 35,2 milliarder i 2023, sammenlignet med det amerikanske markedsestimat på 31,1 mia.
Bekymringer om videospil, der absorberer for meget tid for nogle kinesiske spillere, er ikke nyt. I 2015, en mand døde i en internetcafé i Shanghai efter at have spillet "World of Warcraft" i 19 timer i træk.
Sidste år, Verdenssundhedsorganisationen klassificerede "spilforstyrrelse" som en diagnose, beskrevet som patienter med "nedsat kontrol over spil, øget prioritet til spil frem for andre aktiviteter i det omfang, spil spiller foran andre interesser og daglige aktiviteter, og fortsættelse eller eskalering af spil på trods af negative konsekvenser. "
(c) USA i dag 2019
Distribueret af Tribune Content Agency, LLC.