Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

PlayStation VR roundup:Stardust Odyssey, Audica fremhæver ferietilbud

PlayStation VR, en officiel virtual reality hovedmonteret skærm til Sony PlayStation 4 videospilkonsollen. Dette er en første generations model, som havde et lidt anderledes design, der inkorporerede hovedtelefonstikket på strøm/AV-kablet. CC0 Public Domain

PlayStation VR er stadig i gang i sit fjerde år. Den perifere enhed har set en hel del fantastiske spil siden da udviklere får fat i det modne medium og skaber oplevelser af højere kvalitet.

For feriesæsonen 2019, Sony udgiver en mangfoldig samling af VR-titler, der fremhæves af "Stardust Odyssey" og "Audica". Begge er fuldgyldige spil, der er bygget med headsettets specifikation i tankerne. Sammen med det Sony udgiver mere eksperimentelle projekter som "Paper Beasts, " som bedst beskrives som interaktiv naturvandring. I mellemtiden, "Bonfire" er en humoristisk kortfilm med Ali Wong i hovedrollen.

Jeg havde en chance for at spille hver af disse titler ved en nylig begivenhed i PlayStations hovedkvarter. Her er en oversigt over hver enkelt:

"Stardust Odyssey"

Agharta Studio havde to mål, da hun lavede et virtual reality-projekt. Det vigtigste af alt var spillerkomforten. De ønskede ikke at gøre nogen syge, mens de spillede deres spil. Det andet var formatet. De forestillede sig, at deres publikum spillede spillet siddende ved hjælp af to PlayStation Move-controllere.

Disse begrænsninger ansporede holdets kreativitet, og de fandt på "Stardust Odyssey, " et spil, der er inspireret af Silkevejen. Projektet foregår i en fantasiverden, hvor flyvende karavaner begiver sig gennem terræn. Som smugler, spillere skal stjæle lasten og finde relikvier blandt rejsende. At gøre dette, de rejser ombord på et magisk ethercraft. Spillere fører det jævnt og langsomt kørende køretøj ned lineært, tunnellignende niveauer. Langs vejen, de stjæler genstande fra skibene og søger efter skatte såsom æterbure, der rummer ressourcer, der opgraderer spillerens skib.

"Stardust Odyssey" er nem at spille og udnytter følelsen af ​​at flyve uden at gå i bund på en spillers mave. Selvom det ser simpelt ud, spillet har masser af dybde, da spillere styrer skibet, så det gemmer sig for Guardians, der beskytter campingvogne. Hvis de bliver opdaget, spillere engagerer sig i kamp ved at bruge besværgelserne om bord. I begyndelsen, spillere har to magiske kugler, og de vil være begrænset til et par rune-opgraderinger, men den last, de samler og skatter, de finder i løbet af den 10-timers kampagne, åbner en progressionsvej for at gøre ethercraften mere kraftfuld. De kan købe power-ups ved at bruge den last, de finder, og det lader dem klare de sværere udfordringer forude.

Forvent at "Stardust Odyssey" udkommer den 3. december og sælges for $24,99. Spillet inkluderer også online-tilstand, hvor en anden spiller fungerer som en copilot.

"Audica"

Når nogen bringer virtual reality op, "Beat Saber" kommer til sidst. Rytmespillet har haft en enorm indflydelse på mediets popularitet og hvordan spil udvikles. At se spillets succes, det er ingen overraskelse, at Harmonix introducerede sit eget bud på genren, men i stedet for at have lasersværd, spillere bevæbner sig med våben. De skal skyde mod mål i rytme med musikken, mens de også gør det præcist. Det er det centrale element i spillet.

Harmonix tilføjer også andre blomstrer. I nogle tilfælde, mål vil flyve mod spillere, og de bliver nødt til at nærme sig dem med controlleren. I andre tilfælde, de bliver nødt til at holde på aftrækkeren for en vedvarende tone i en sang. En anden teknik får spillere til at skyde sidelæns.

Spillede godt, "Audica" kan få spillere til at føle sig som John Wick, når de slår mål med den rigtige timing. Ligesom dens Harmonix' tidligere titler, "Audica" har et leaderboard og flere sværhedsgrader. I den sværeste tilstand, spillere er nødt til at komme ind i en underbevidst flowtilstand, når de rammer mål og flytter deres krop og synsfelt for at opfange skydbare genstande. Ud over at spille i alt 33 sange på det mest elektroniske soundtrack, spillere har mulighed for at skabe deres egne niveauer for hver sang.

"Audica" er fantastisk at spille, men om fans vil omfavne det som "Beat Sabre" er stadig uvist. De kan selv tjekke det ud nu. "Audica" sælges for $29,99.

"Papirdyr"

Dette er et mærkeligt spil, der er mere som at være midt i et naturshow. Spillere modtager ikke meget retning, da de bliver kastet ind i en surrealistisk verden beboet af papirvæsner. Som opdagelsesrejsende i denne bizarre verden, spillere bevæger sig ved at pege i en retning ved hjælp af Move-controllere og teleportere dertil. De kan se sig omkring og interagere med papirdyrene, der vandrer gennem verden. De vil se dem drikke ved vandhuller eller løbe rundt i klitterne. Mens man vandrer, Jeg så et ulvelignende rovdyr angribe et væsen af ​​gazelletypen. Jeg stoppede det, befriede dyret og kastede det i en anden retning, hvor den sprang af sted.

Jeg fulgte for det meste et kæmpe væsen af ​​hjortetypen, og det førte mig gennem flere miljøer. Jeg legede med en mærkelig plante, der voksede frø hurtigt, og de bælgfrugter fodrede dyr rundt i området. "Paper Beasts" har en sandkasse-type kvalitet, da spillere bare roder rundt med flora og fauna. På trods af den tilsyneladende åbne natur, der er en slags historie til oplevelsen. Mens spillerne vandrer igennem, et sort hul-lignende fænomen åbner sig under spillernes fødder, og de må flygte med de andre dyr. Til sidst, kæmpehjortene beskytter brugeren ved at blokere indgangen til en hule, mens verden falder fra hinanden omkring dem.

"Paper Beasts" er et ejendommeligt spil, der kunne interessere spillere, der leder efter en ukonventionel oplevelse. Det er planlagt til udgivelse senere i år.

"bål"

Denne VR-shorts sætter spillere i rollen som Space Scout 817. Fordi mennesker ødelagde jorden, spillere sendes gennem rummet på udkig efter beboelige planeter. På grund af noget sjusket fremstilling, deres pod går i stykker, og de styrter ned på en mærkelig planet med en robotassistent ved navn Debbie (udtalt af Ali Wong). Spillere overlever i det fremmede landskab og skal træffe en vigtig beslutning til sidst.

Oplevelsen er en sjov side, der ikke varer længere end 15 minutter. Den har nogle overraskende interaktive elementer, da spillere forsøger at overleve med robotten og afværge det fremmede dyreliv. Det er ikke det mest avancerede stykke AR, men det er underholdende og har hjerte.

©2019 The Mercury News (San Jose, Californien)
Distribueret af Tribune Content Agency, LLC.




Varme artikler