Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Panasonic charmerer VR-fans med briller i flyverstil

Panasonics gave til CES 2020? Panasonic nuancer. Til en helt speciel funktion. Virtual reality. Talepunktet om, at de bliver vist frem ved arrangementet, er, at de er briller i form.

"Problemet med VR-headset, " sagde Sam Byford ind Randen , "er, at de stadig alle ligner VR-headset - glorificerede skibriller, der lukker dig af fra verden."

Se mor, ingen pandebånd. Se mor, intet boxy mareridt (den boxy mareridtsreference taget fra SlashGear ). Beskrivelsen via Panasonics pressemeddelelse var, at de introducerede "High Dynamic Range (HDR) capable ultra-high definition (UHD) virtual reality (VR) briller."

Stilmæssigt, Sam Byford ind Randen :"I bund og grund, de er almindelige briller med et strejf af steampunk-flyverstil."

Richard Lawler, senior nyhedsredaktør, Engadget , kommenterede demo-ruller, som han så.

"Virksomheden siger, at disse er de første VR-briller, der understøtter HDR-video, og i nogle af demohjulene så jeg, at fordelene var tydelige. En video viste højopløselig video af en strand fanget fra en drone, og i HDR forsvandt en masse irriterende graduering på himlen, og den generelle kvalitet blev forbedret."

Panasonic-enheden så bestemt meget mere tiltalende ud end et standard VR-headset, sagde Ars Technica .

Opbevares fossede, "Virtual reality har aldrig set så godt ud."

Komfort og formfaktor har uden tvivl stået frem som overvejelser i brugeroplevelser med VR. Som Ars Technica stillede, hvor tiltalende er et "ski-goggle-headset-design, som blokerer næsten hele den øverste halvdel af dit ansigt med et stort display rektangel, der holdes på plads via hovedstropper eller over-hovedskallen støtter"?

Det er ikke sådan, at konventionelle VR-briller ikke kan levere billeder i høj kvalitet, høj lydkvalitet og fordybende simulerede oplevelser, men brillerne, sagde Panasonic, "har tendens til at være store i størrelsen og kræver, at brugerne spænder dem fast til hovedet med et pandebånd, hvilket kan forårsage ubehag for bæreren."

Panasonics virtual reality-briller er et resultat af samarbejder med 3M og Kopin Corporation.

Rent faktisk, hovedtrækkene blev kort beskrevet af Chris Burns i SlashGear :

(1) mikro OLED-panelerne udviklet i fællesskab af Kopin og Panasonic (2) Det optiske modul udviklet af Kopin og Panasonic sammen med 3M og (3) Technics originale dynamiske driver til lyd.

Byford kommenterede mikro-OLED-panelerne, der blev udviklet i fællesskab af Panasonic og Kopin, som viser "ekstremt høj opløsning med næsten ingen antydning af "skærmdør-effekten, der plager de fleste VR-hardware."

(Panasonic pralede af glatte billeder uden en "skærmdøreffekt, " med henvisning til "en visuel artefakt af skærme, hvor de fine linjer, der adskiller pixels, bliver synlige i det viste billede.")

Kyle Orland, senior spilredaktør på Ars Technica , bemærkede, at dette var sportslige HDR-farver, "hvilket kunne hjælpe med at gøre virtuelle verdener mere levende, hvis de nogensinde kommer til et egentligt forbrugerprodukt."

Læserkommentarer vedr Ars Technica , i mellemtiden, viste bekymring for vægtfordelingen.

"Vægten er helt fremad, uden rem til at hjælpe med at balancere det, " sagde en kommentar. "De kan være i orden til et tilfælde, hvor du ikke bevæger hovedet meget, men hvis du bevæger dig rundt, enten falder de af, eller tindingerne bliver så stramme, at de er ubehagelige."

En anden handlede om samme emne. "Disse ser ud som om, de er designet af en, der aldrig rent faktisk har brugt et VR-headset i mere end 5 minutter før. Vægtfordeling er utrolig vigtig, Derfor har du brug for noget for at balancere det ordentligt på dit hoved og holde headsettet stabilt og sikkert."

I Opbevares , Hugh Langley rapporterede om at finde det "svært at holde brillerne på vores ansigt, da deres front-tunge design fik dem til at blive ved med at glide ned ad vores næse." han sagde, at "vi erkender også, at disse er tidlige i udviklingen, og Panasonic lod os også prøve en trådløs prototype, der var meget bedre afbalanceret."

Andre kommentarer så glasset halvt fyldt:"Ja, der er sandsynligvis 100 ting galt med dem, men disse er blot bevis på begreber. Vi bør fokusere på og være begejstrede for, at dette ser så anderledes ud end eksisterende headsets."

Panasonic udtalte, at "Gør dig klar til de kommende fuldskala kommercielle 5G-tjenester, Panasonic vil fortsætte med at videreudvikle de nye VR-briller, så de kan bruges i en række forskellige applikationer, og derved skabe ny kundeværdi."

Ormond:"Panasonics indsats kan være det første skridt i at nedbryde de store mure af komfort og formfaktor, der stadig forhindrer masseadoption af VR, " skrev han. Byford sagde, at det var et spændende udseende, uanset hvad:"Men min vigtigste takeaway fra demoen var, at hej, viser sig, at det er muligt at lave VR-briller, der både er af bedre kvalitet og med en bedre formfaktor. Det er måske ikke et praktisk forbrugerprodukt endnu, men det er et spændende blik på et trin, der kunne gøre VR-teknologi mere tiltrækkende for et almindeligt publikum."

Langleys afskedsdom var, at det var "uklart, hvor virksomheden vil hen med disse, som det ser ud til at alle muligheder er på bordet. Her håber vi, at Panasonic til sidst finpudser disse til et VR-headset, vi kan bruge - og ser forbandet godt ud, når vi gør det."

© 2020 Science X Network




Varme artikler