Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Fysik

Kan kvanteteori forklare, hvorfor vittigheder er sjove?

Hvorfor var 6 bange for 7? Fordi 789. Om dette ordspil får dig til at fnise eller stønne af smerte, din reaktion er en konsekvens af vittighedens tvetydighed. Så langt, modeller har ikke været i stand til fuldt ud at redegøre for kompleksiteten af ​​humor eller præcis hvorfor vi finder ordspil og vittigheder sjove, men en forskningsartikel for nylig offentliggjort i Grænser i fysik foreslår en ny tilgang:kvanteteori.

Med henblik på at besvare spørgsmålet om, hvilken form for formel teori der er nødvendig for at modellere den kognitive repræsentation af en vittighed, forskere foreslår, at en kvanteteoretisk tilgang kan være en udfordrer. I deres papir, de skitserer en kvanteinspireret model for humor, i håb om, at denne nye tilgang kan lykkes med en mere nuanceret modellering af erkendelsen af ​​humor end tidligere forsøg og føre til udviklingen af ​​en fuldgyldig, formel kvanteteoretisk model for humor. Denne første model blev testet i en undersøgelse, hvor deltagerne vurderede det sjove ved verbale ordspil, såvel som det sjove ved varianter af disse vittigheder (f.eks. punchline i sig selv, opsætningen alene). Resultaterne indikerer, at bortset fra levering af information, der sker noget andet på et kognitivt niveau, der gør vittigheden som helhed sjov, mens dens dekonstruerede komponenter ikke er, og som gør en kvantetilgang passende til at studere dette fænomen.

I årtier, forskere fra en række forskellige felter har forsøgt at forklare fænomenet humor, og hvad der sker på et kognitivt plan i det øjeblik, hvor vi "får joken". Selv inden for psykologi, emnet humor er blevet undersøgt med mange forskellige tilgange, og selvom de sidste to årtier har set et opsving i anvendelsen af ​​kvantemodeller til studiet af psykologiske fænomener, det er første gang, at en kvanteteoretisk tilgang er blevet foreslået som en måde at bedre forstå kompleksiteten af ​​humor.

Tidligere beregningsmodeller for humor har foreslået, at det sjove element i en vittighed kan forklares med et ords evne til at have to forskellige betydninger (bisociation), og eksistensen af ​​flere, men uforenelig, måder at fortolke et udsagn eller en situation på (inkongruens). Under opbygningen af ​​vittigheden, vi fortolker situationen på én måde, og når først punch line kommer, der er et skift i vores forståelse af situationen, som giver det en ny betydning og skaber den komiske effekt.

Imidlertid, Forfatterne hævder, at det ikke er meningsskiftet, men snarere vores evne til at opfatte begge betydninger samtidigt, det gør et ordspil sjovt. Det er her, en kvantetilgang måske kan redegøre for kompleksiteten af ​​humor på en måde, som tidligere modeller ikke kan. "Kvanteformalismer er yderst nyttige til at beskrive kognitive tilstande, der indebærer denne form for tvetydighed, " siger Dr. Liane Gabora fra University of British Columbia, avisens tilsvarende forfatter. "Sjovhed er ikke et allerede eksisterende 'element af virkeligheden', der kan måles; det opstår fra et samspil mellem den underliggende natur af vittigheden, lytterens kognitive tilstand, og andre sociale og miljømæssige faktorer. Dette gør kvanteformalismen til en fremragende kandidat til at modellere humor, " siger Dr. Liane Gabora.

Selvom der er meget arbejde og test tilbage før færdiggørelsen af ​​en formel kvanteteoretisk model for humor for at forklare de kognitive aspekter af at reagere på et ordspil, disse første fund giver et spændende første skridt og åbner for muligheden for en mere nuanceret modellering af humor. "Den kognitive proces med at "få" en joke er en vanskelig proces at modellere, og vi anser arbejdet i dette papir for at være et tidligt første skridt mod en til sidst mere omfattende teori om humor, der inkluderer forudsigende modeller. Vi mener, at tilgangen lover et spændende skridt mod en formel teori om humor, og at fremtidig forskning vil bygge på denne beskedne begyndelse, " slutter Dr. Liane Gabora.