Fanget i midten:Billard med hukommelsesramme fører til matematiske spørgsmål
Tilføjelse af en simpel regel til et idealiseret spil billard fører til et væld af spændende matematiske spørgsmål såvel som anvendelser i levende organismers fysik. I denne uge har forskere fra University of Amsterdam, inklusive to masterstuderende som førsteforfattere – udgivet en artikel i Physical Review Letters om den fascinerende dynamik i billard med hukommelse.
En idealiseret udgave af spillet billard har fascineret matematikere i årtier. Det grundlæggende spørgsmål er simpelt:Når en billardbold er spillet, hvor bliver den af, og hvor ender den så? Antag, at billard er perfekt:Væggene er perfekt hoppende, der er ingen andre genstande på bordet, boldens bevægelse er friktionsfri, og så videre. Så vil bolden ikke rigtig "ende" nogen steder; det vil fortsætte for evigt.
Men vender den nogensinde tilbage, hvor den startede? Besøger den i sidste ende alle dele af bordet? Når vi en smule ændrer boldens retning eller dens startplacering, ligner stien den følger den forrige?
Alle disse spørgsmål viser sig at være meget spændende fra et matematisk synspunkt. Deres svar er ikke altid kendt - især når formen på billarden ikke er enkel, som en firkant eller et rektangel. For eksempel på trekantet billard med hjørner på mindre end 100 grader, er det kendt, at der altid er periodiske stier - stier, som bolden kan følge, og som vender tilbage til sig selv.
Dette kan bevises matematisk. Skift nu et af hjørnerne til en lidt større vinkel, og ingen matematiker kender svaret længere.
Idealiserede billardspil er ikke kun matematikernes yndlingsbeskæftigelse. De har også en dyb indvirkning på fysik og andre videnskaber. Mange af spørgsmålene om billard kan formuleres som spørgsmål om kaos:Gør lignende begyndelsesbetingelser for et dynamisk system - uanset om det er en kugle på et billardbord, et molekyle i en gas eller en fugl i en flok - altid føre til lignende slutresultater resultater?
En ny regel
I forskning udført på universitetet i Amsterdam har et hold fysikere indset, at ved at ændre billardspillets regler lidt, stiger antallet af ansøgninger i den virkelige verden endnu mere.
Mazi Jalaal, medforfatter til publikationen og leder af den gruppe, som forskningen blev lavet i, forklarer:"I naturen har mange levende organismer en ekstern form for hukommelse. De efterlader for eksempel spor for at huske, hvor de har været. De kan derefter bruge denne information til enten at følge den samme rute igen, eller - for eksempel når de søger efter mad - til ikke at udforske den samme region igen."
Sidstnævnte mulighed førte forskerne til en interessant idé:Hvad hvis vi tilføjer én regel til billardspillet, nemlig at bolden aldrig må krydse sin egen tidligere vej? Resultatet er, at den effektive størrelse af billardbordet bliver mindre og mindre. Faktisk bliver bolden til sidst fanget af sin egen bane.