1. Brug af hastighed og tid:
* Konstant acceleration: Hvis objektet bevæger sig med konstant acceleration, kan du finde den ved hjælp af følgende formel:
* a =(v_f - v_i) / t
* hvor:
* a er acceleration
* V_F er den endelige hastighed
* V_I er den oprindelige hastighed
* t er den tid, det tager
* Ikke-konstant acceleration: Hvis accelerationen ikke er konstant, kan du bruge beregning til at finde den. Accelerationen er derivatet af hastigheden med hensyn til tid.
2. Brug af forskydning og tid:
* Konstant acceleration: Du kan bruge følgende kinematiske ligning til at finde acceleration:
* d =v_i * t + (1/2) * a * t²
* hvor:
* D er forskydningen
* V_I er den oprindelige hastighed
* t er den tid, det tager
* A er accelerationen
* Ikke-konstant acceleration: Du kan finde acceleration ved at tage det andet derivat af forskydningen med hensyn til tid.
3. Brug af grafer:
* hastighedstid Graf: Hældningen af en hastighedstid-graf repræsenterer accelerationen.
* forskydningstid Graf: Hældningen af en forskydningstidsgraf repræsenterer hastigheden. Hældningen af hastighedstid-grafen, der stammer fra forskydningstid-grafen, giver dig accelerationen.
Vigtig note: Mens du ikke behøver at eksplicit bruge kraft i disse beregninger, skal du huske, at acceleration er forårsaget af kræfter. Metoderne ovenfor er simpelthen måder at beregne acceleration baseret på andre observerbare mængder.
Fortæl mig, hvis du har et specifikt scenario i tankerne, og jeg kan hjælpe dig med at finde accelerationen!