Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Natur

Hvad kan vi lære af beregningsarkæologi?

Beregningsarkæologi involverer mere end at tage en bærbar computer med til en udgravning. B Busco/Getty Images

Med traditionel arkæologi, markarbejdere bruger meget tid på at grave i snavs og sand på udkig efter tegn på tidligere menneskelig aktivitet. Det er et meget praktisk arbejde, mildest talt. Men en anden ny facet til feltet tager arkæologen ud af sandet og sætter ham eller hende foran en computer. Det kaldes beregningsarkæologi, og det er en af ​​de nyeste applikationer til en meget gammel videnskab.

Kort fortalt, beregningsarkæologi er, når data indsamlet fra en arkæologisk udgravning er parret med specifik software til at drage konklusioner, der ikke kunne drages på konventionelle måder. Computerprogrammerne er specielt designet til at "udfylde emnerne" gennem matematiske algoritmer, opdage mønstre i de arkæologiske data. Nogle programmer bruger tredimensionel modellering til at simulere, hvordan et websted kunne have set ud baseret på den tilgængelige information hentet ved en udgravning. Eller, hvis et sted udgraves fysisk, et computerprogram kan gengive det digitalt, niveau for niveau, indtil hele stedet kan ses som en tredimensionel model.

Beregningsarkæologi bruges også til logning og vedligeholdelse af digitale optegnelser over de enorme mængder information, et projekt kan generere. Og der er endda programmer, der kan simulere adfærden fra en tidligere menneskelig befolkning. For eksempel, lad os sige, at menneskelige rester er fundet, men hele skelettet eller kraniet findes ikke. Arkæologiske computerprogrammer kan nu hjælpe med at genskabe de manglende brikker i puslespillet og gengive en komplet skitse af den pågældende person. Ikke kun det, når et menneskeligt kranium er fundet, et computerprogram kan komme med et billede af, hvordan vedkommendes ansigt kunne have set ud, med en vis grad af nøjagtighed. Derudover et menneskes mobilitet kan simuleres ved hjælp af specialiserede programmer.

Fordi det er sådan en ny afdeling af arkæologi, der er ikke mange universitetsprogrammer, der i øjeblikket underviser i edb -metoder til forskning. England fører vejen lige nu, med andre europæiske nationer i spidsen. Da denne nye videnskab får benene, Vi begynder at få en bedre forståelse af, hvor meget vi kan lære af computersimuleringer og modellering baseret på arkæologiske fund. Fremtiden vil utvivlsomt hjælpe os med at genskabe vores fortid.

Masser mere information

relaterede artikler

  • Hvor ufuldstændig er fossilrekorden?
  • Er der fossile beviser for menneskelig udvikling?
  • Hvad kan arkæologi lære os om menneskeheden?
  • Hvad er historiens største arkæologiske fund?

Kilder

  • "Computational Intelligence in Archaeology." UABDivulga Science Journal. 2010. http://www.uab.es/servlet/Satellite?cid=1096481466574&pagename=UABDivulga%2FPage%2FTemplatePageDetallArticleInvestigar¶m1=1215584739983
  • "Computerarkæologi." Archaeologyexpert.co.uk. 2010. http://www.archaeologyexpert.co.uk/ComputerArchaeology.html
  • Schaich, Michael. "Computerunderstøttet udgravningsdokumentation." Online- arkæologi.co.uk. 2010.http://www.online-archaeology.co.uk/Contribute/ArchaeologyArticles/tabid/85/articleType/ArticleView/articleId/8/Default.aspx