Kredit:CC0 Public Domain
Efterhånden som digitale enheder bliver allestedsnærværende, så har du bekymringer om de skadelige virkninger af skærmrelateret adfærd. Forringer skærmtid koncentrationen, føre til angst eller depression, hindre social adfærd eller begrænse vores evne til at skelne falske fra rigtige nyheder?
For at besvare disse og andre presserende spørgsmål, der påvirker den offentlige orden, forskere ved Stanford University og Penn State University siger, at vi er nødt til at gå ud over mål for skærmtid, og optag og analyser alt, hvad folk ser og gør på deres enheder. Forskerne efterlyser et Human Screenome-projekt, der vil give en detaljeret tilgang til at observere kompleksiteten i nuværende digitale liv.
I en kommentar offentliggjort online i dag i tidsskriftet Natur , forskerne hævder, at et sådant projekt er nødvendigt for at teste de udbredte antagelser om, at digitale medier er, i det mindste delvist, både ansvarlige for og levere løsninger på mange af vores mest presserende sundhedsmæssige og sociale problemer. Indtil nu, det, vi ser og gør på vores skærme, har for det meste været usynligt for forskere.
Som resultat, de fleste undersøgelser har været afhængige af, at deltagerne selv rapporterer deres skærmbrug, hvilket ofte er meget unøjagtigt. Og selv når det måles mere præcist ved hjælp af software, Samlet skærmtid eller tid brugt på en app eller hjemmeside eller en anden afspejler ikke, hvad der er nyt ved digitale interaktioner – hurtigt at skifte mellem radikalt forskellige typer indhold og kontekster. En brugers time på Facebook, der følger med på sociale opslag fra venner, kan have meget lidt til fælles med en nabos time på Facebook, der følger med politiske nyheder, eller en kollegas time på Facebook, der stalker folk eller mobber fremmede.
Forskerne hævder, at det ikke længere er tilstrækkeligt at undersøge skærmtid alene, fordi moderne skærmadfærd er for kompleks og varieret. "Forskningen har ikke fulgt med ændringerne i teknologien, " sagde medforfatter Byron Reeves, som er Paul C. Edwards professor i kommunikation ved Stanford's School of Humanities and Sciences. "Meget af den forskning, vi har, er ufuldstændig, irrelevant eller forkert, fordi vi faktisk ikke ved, hvad folk laver i disse komplekse digitale miljøer."
"Uanset hvad du studerer, om det er politik, afhængighed, sundhed, relationer eller klimahandlinger, hvis du virkelig ønsker at forstå folks tro og adfærd, du skal virkelig se på deres screenome, "fordi så meget af vores liv nu er filtreret gennem vores digitale enheder, " sagde medforfatter Thomas Robinson, Irving Schulman, MD begavet professor i børns sundhed og professor i pædiatri og medicin ved Stanford. "Mange af de ting, vi engang gjorde ansigt til ansigt, er nu afspejlet og optaget på vores skærme, om det er bankvirksomhed eller at beslutte, hvad man skal spise eller få venner eller spille spil eller dating eller dyrke motion eller diskutere politik, og så videre."
Oprettelse af et kort over det digitale liv
At skabe et multidimensionelt kort over folks digitale liv, forskerne udvikler feltet Screenomics. De bruger software, installeret på en persons personlige smartphone eller andre enheder med deres samtykke, der optager, krypterer og transmitterer skærmbilleder til et sikkert forskningssted automatisk og diskret hvert femte sekund, hver gang enheden tændes. Dette resulterer i unikke registreringer af mediebrug, som kan analyseres og zoomes ind på, at observere øjeblikkelige ændringer på tværs af forskellige indhold og skærme, eller zoomet ud af, at beskrive langsigtede ændringer over dage, uger eller endda år.
Stanford Screenomics Lab har indsamlet over 30 millioner datapunkter fra over 600 deltagere, til dato, og har vist, at de fleste mennesker cykler gennem enorme mængder materiale meget hurtigt, skifte fra et segment til et andet hvert 10. til 20. sekund. Der er også gode beviser for, at mediebrug er meget idiosynkratisk, og indeholder erfaringstråde, der går på tværs af radikalt forskelligt indhold, som måske kun giver mening for individuelle brugere. Ikke to brugeres screenome ser ens ud, og selv en enkelt persons screenome virker unik fra time til time, dag til dag, og uge til uge.
"Vi har nu en måde, hvorpå vi kan observere al den bevægelse og begynde at kvantificere og studere den, " sagde kommentarens medforfatter Nilam Ram, professor i menneskelig udvikling og psykologi ved Penn State University. "Nu er vi i en position til at kunne lancere Human Screenome Project som en storstilet, tværfaglig indsats, der bringer al den teknologi og domæneeksperter sammen."
Tilskyndelse til sundere skærmbrug
Navnet "Human Screenome Project" er en reference til Human Genome Project og andre føderalt finansierede "-ome"-projekter, der har produceret store, delbare databaser, samtidig med at emnernes privatliv bevares. Reeves og hans kolleger siger, at de ønsker at forfølge en lignende, open source-plan for et projekt, der studerer skærmaktivitetsdata, mens brugernes privatliv respekteres.
"En af grundene til at have et Human Screenome-projekt er at opskalere mængden af data, der kan være tilgængelig for at studere, hvordan folk håndterer medier, " sagde Reeves. "Vi har hundredvis af mennesker, der genererer millioner af skærmbilleder. Vi har brug for tusinder og titusindvis af mennesker, der genererer endnu flere skærmdata."
Forskerne er optimistiske med hensyn til, at projektets resultater kan bruges til at fremme sundere skærmbrug. "Det er ikke kun at give folk information om, hvad de laver, men faktisk bygger interventioner omkring det, " sagde Robinson. "F.eks. hvis en person kæmper med at blive mere fysisk aktiv, vi kan identificere deres digitale mediebrug i forbindelse med perioder med stillesiddende adfærd og styre dem, ved hjælp af præcist timede og personligt indstillede interventioner, mod sundere resultater."