Gå viralt! visuals Kredit:Cambridge/UK Cabinet Office
Et nyt onlinespil, der sætter spillere i en leverandør af falske pandemienyheder, er den seneste taktik i bestræbelserne på at tackle syndfloden af misinformation om coronavirus, der koster liv over hele verden.
Go Viral! spillet er udviklet af University of Cambridges Social Decision-Making Lab i samarbejde med UK Cabinet Office og mediekollektivet DROG.
Det bygger på forskning fra Cambridge-psykologer, der fandt ved at give folk en smagsprøve på de teknikker, der bruges til at sprede falske nyheder på sociale medier, det øger deres evne til at identificere og se bort fra misinformation i fremtiden.
Gå viralt! lanceres i hælene på en ny undersøgelse fra holdet bag, netop offentliggjort i Journal of Experimental Psychology:Anvendt . De seneste resultater viser, at et enkelt spil af et lignende spil kan reducere modtageligheden for falsk information i mindst tre måneder.
"Falske nyheder kan rejse hurtigere og sætte sig dybere end sandheden, " sagde Dr. Sander van der Linden, der leder projektet og Social Decision-Making Lab i Cambridge.
"Faktatjek er afgørende, men det kommer for sent, og løgne har allerede spredt sig ligesom virussen. Vi sigter mod forebyggende at afsløre, eller forkøje, misinformation ved at udsætte folk for en mild dosis af de metoder, der bruges til at formidle falske nyheder. Det er, hvad socialpsykologer kalder 'inokulationsteori'."
Det nye 5-7 minutters spil introducerer spillere til det grundlæggende i online manipulation i en æra med coronavirus. Det fungerer som en simpel guide til almindelige teknikker:Brug af følelsesladet sprog til at fremkalde forargelse og frygt, indsættelse af falske eksperter for at så tvivl, og minekonspirationer for sociale medier Likes.
"Ved at bruge et simuleret miljø til at vise folk, hvordan misinformation produceres, vi kan afmystificere det, " sagde Dr. Jon Roozenbeek, medudvikler af Go Viral! og forsker ved Cambridges Institut for Psykologi. "Spillet giver folk de værktøjer, de har brug for til at skelne fakta fra fiktion."
Gå viralt! er baseret på en pre-COVID iteration, Dårlige nyheder, som er blevet spillet over en million gange siden lanceringen i 2018. Cambridge-forskere udviklede og testede Bad News, og fandt ud af, at kun én afspilning reducerede den opfattede pålidelighed af falske nyheder med et gennemsnit på 21 % sammenlignet med en kontrolgruppe.
Forskerholdet, inklusive DROG og designere Gusmanson (som også arbejdede på Go Viral!), argumentere for, at denne neutraliserende effekt kan bidrage til en samfundsmæssig modstand mod falske nyheder, når de spilles af mange tusinde mennesker.
Disse første resultater blev bekræftet i et endnu mere stringent replikationsstudie offentliggjort i januar i år. "Vores pre-bunk-spil forbedrede ikke kun folks evne til at spotte falske nyheder, men også deres tillid til at bedømme, hvad der er sandt eller falsk, " sagde Melisa Basol, en Cambridge Gates Scholar, der ledede undersøgelsen.
"Dette tillidsboost opstod kun for dem, der blev bedre til præcist at identificere misinformation. Ved at udsætte folk for taktikken bag falske nyheder kan vi hjælpe med at skabe en generel 'podning', i stedet for at forsøge at imødegå hver specifik løgn."
Interventionseffekter inden for socialpsykologi forsvinder ofte inden for få dage. Imidlertid, holdets seneste resultater viser, at - når det er parret med yderligere test - 'podningen' af et enkelt Bad News-spil varer mindst tre måneder (tidsbegrænsningen for undersøgelsen).
"Vi var meget opmuntrede af de nye resultater om lang levetid, sagde Rakoen Maertens, hovedforfatter og Cambridge Ph.D. kandidat. "I et samfund med stadigt skiftende manipulationstrusler, den unikke tilgang til interventioner såsom Bad News og Go Viral! kan tilbyde langvarige effekter, der ikke findes, når du bruger et simpelt faktatjek."
Gå viralt! er en slankere, COVID-fokuseret oplevelse. Holdet brugte forskning i den nuværende stigning i coronavirus-konspirationer - kaldet en 'infodemisk' af WHO - til at finpudse spillet, skabe en mere direkte version, der er hurtigere at fuldføre og lettere at tilpasse til forskellige sprog og kulturer.
Nyere forskning tyder på, at tæt på seks tusinde mennesker rundt om i verden blev indlagt i løbet af de første tre måneder af dette år på grund af misinformation om coronavirus, med mange, der dør efter at have indtaget rengøringsmidler.
Spillet afslører de mest gennemgående 'infodemiske' taktikker. Spillere finder ud af, hvordan rigtige nyheder bliver miskrediteret ved at udnytte falske læger og midler, og hvordan falske rygter såsom den berygtede 5G-konspiration bliver promoveret.
Det berører også, hvordan video uden for kontekst vænnes til at tilføje troværdighed til falske nyheder – og ender med, at konspirationer glider uden for din kontrol, endda siver ind i mainstream. Spillere får en score, der kan deles, og er forbundet med WHO's COVID 'mythbusters'.
Go Viral! Projektet startede med startfinansiering fra Cambridge Universitys COVID-19 hurtige reaktionsfond, og blev derefter støttet og støttet af UK Cabinet Office.
Samarbejdet sigter mod at få oversættelser af spillet ud over hele kloden (den franske og tyske oversættelse er ude nu). Forskerholdet arbejder på yderligere evidensindsamling gennem randomiserede eksperimenter med nationale prøver.
Sidste artikelØkonomiprisen dækker ugen af Nobelpriser
Næste artikelMed denne californiske startup, ingen behov for whisky for at ældes