Den største hindring for Blades Shadow-tjeneste er fortiden.
På trods af løftet om avanceret pc-spil til en brøkdel af prisen, tjenester som Nvidias GeForce Now og PlayStation Now er ikke brændt. Værre endnu, OnLive, pioneren på området, gik kaput, sår tvivl om teknologiens levedygtighed.
En del af årsagen er, at alle disse tjenester er lukkede systemer. Spillere, der køber ind i dem, er begrænset til at spille på bestemte enheder. Shadow har en anden tilgang. Blade åbner sin streamingtjeneste til stort set enhver enhed og lader spillere behandle den som enhver almindelig pc. Den store forskel er, at i stedet for at køre på lokal hardware, tjenesten lader spillere køre deres spil eksternt fra en Xeon-processor med 12 GB DDR4 Ram, et Nvidia-grafikkort, der svarer til et GTX 1080 og 256 GB harddiskplads.
Med den kraft, de kan køre næsten ethvert spil med maksimale indstillinger. Det kan endda køre hardware-intensive programmer såsom Adobe Photoshop. Shadow-tjenesten forvandler i det væsentlige næsten enhver computer til en $2, 000 gaming rig. På smartphones og tablets, den bruger skærmen som en skærm, og spillere kan bruge en Bluetooth-controller til at få spillet til at fungere som noget på en konsol.
Shadow kunne køre hele "Fortnite" uden kompromiser på en iPhone, før "Fortnite" bredte ud som en app i App Store. Hvad der er vigtigere er, at tjenesten fungerer som en pc, fordi det er en pc, bortset fra at systemet kører på et datacenter. Denne frihed lader spillere installere Steam og køre mods til spil, som de ejer på tjenesten. De kan tilføje Battle.net og spille "Overwatch" på en tablet.
Et andet vigtigt element ved Shadow er, at Blade dedikerer computerressourcer til hver spiller. Det betyder, at der ikke bør være et fald i klarhed eller ydeevne, og tjenesten kan kun vokse så langt som dens hardware. I Frankrig, hvor virksomheden lancerede, det begrænsede antallet af mennesker, der oprindeligt kunne få adgang til tjenesten, indtil de havde nok computere.
Det betyder, at de eneste spørgsmål, som Shadow står over for, er forsinkelse og stabilitet. Virksomheden siger, at det har bygget et ende-til-ende-system, der er strømlinet, så det fungerer med minimal inputforsinkelse. Den fungerer så godt, at den professionelle "Street Fighter"-spiller Olivier "Luffy" Hay bruger tjenesten. Jeg kan bekræfte, at tjenesten fungerer upåklageligt fra den begrænsede tid, jeg brugte den, men der er rapporter om, at den faktiske brug er mindre end fantastisk.
Jeg spillede "Rise of the Tomb Raider" på maksimale indstillinger på en bærbar computer og fortsatte spillet på telefonen et par minutter senere. Shadow startede spillet, hvor jeg slap, og skærmen så i begge tilfælde imponerende ud uden mange mærkbare artefakter. Faktisk, Jeg lavede endnu en test, hvor jeg havde to identiske bærbare computere ved siden af hinanden, og jeg kunne ikke se forskel, før den ene kørte Adobe Photoshop hurtigere end den anden. (Den hurtigere brugte Shadow.)
Tjenesten har masser af potentiale og kunne være et rimeligt alternativ til en gaming rig. Spillere behøver ikke at bekymre sig om at opgradere det. De kan køre næsten alle perifere enheder, applikation eller spil. Det eneste der giver mig pause er størrelsen på harddisken. Ved 256 GB lagerplads, det er ikke meget for spillere med massive spilsamlinger. På dette tidspunkt, Blade siger, at det ikke har planer om at lade spillere opgradere deres 256 GB plads, så de bliver nødt til at slette spil på tjenesten for at gøre plads til flere.
Tjenesten koster $35 om måneden med et fastlåst årligt abonnement. Det er dyrere, hvis spillere betaler for det hver måned eller i tre-måneders segmenter. I øjeblikket, Shadow er kun tilgængelig i Californien og udvalgte områder i Europa.
©2018 The Mercury News (San Jose, Californien)
Distribueret af Tribune Content Agency, LLC.
Sidste artikelForskere leverer open source-simulator til fysiske cybersystemer
Næste artikelAmazon-arbejderes medianløn i 2017:$28, 446