Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Virtual reality-handskesystem tager form i den digitale verden

Kredit: Videnskabelige rapporter

En handske med fokus på brugeroplevelse i interaktion med virtuelle objekter er i nyhederne. Denne virtual reality-handske er emnet for en forskningsartikel. Forskerne beskrev deres virtual reality-handske i detaljer i deres papir, "Pneumatisk aktuator og fleksibel piezoelektrisk sensor til blødt virtual reality-handskesystem, "ind Videnskabelige rapporter .

Ingen, dette er næppe det første tilfælde af forskere i stand til at gengive tekstur, men dette forsøg er bemærkelsesværdigt. Som påpeget i natureasia.com , handskesystemet i dette tilfælde er et, der gør det muligt for brugeren at manipulere en virtuel hånd, samle et objekt op i virtual reality og mærke dens form .

Bill Andrews tog til D-brief blog på Opdage for at undersøge handskens karakteristika – af (1) sensorer og (2) aktuatorer. Det koreanske team designede det som en handske til at manipulere en virtuel hånd inde i et digitalt rige, sagde Andrews.

Sensorerne gør brug af piezoelektriske teknologimaterialer, der producerer en elektrisk ladning, når de klemmes, sagde Andrews. "Sæt handsken med dem, og hver bøjning og svirp med en finger frembringer en målbar elektrisk puls, som softwaren kan omsætte til kommandoer til den virtuelle hånd." (Forfatterne beskrev fingerbevægelser "opdaget af fastgjorte fleksible piezoelektriske sensorer og transmitteret til et virtuelt rum via Bluetooth for sammenkobling med en virtuel hånd.")

Sensorer er placeret på tommelfingeren, pege- og langfinger. Forfatterne skrev, at "I alt 11 sensorer var fastgjort til handsken, at registrere tommelfingerens bevægelser, pegefinger, og langfinger, med en silikoneklæber."

Disse aktuatorer i handsken er interessante - hver enkelt "en flad lille luftboble indkapslet i et tyndt silikoneskind, " skrev Andrews. Så, hvad nytter alle de bobler til? "Ved at bruge en elektrisk strøm til at ændre formen på silikonen, forskerne kunne tvinge luften indenfor i et snævrere rum, der 'dukkede op'. Variering af signalet ændrede boblens højde."

Med boblerne i handskens fingerspidser, brugerens hånd "lures til at tro, at den er rørende, eller holder, noget."

Eva Frederik, Videnskab, sagde hele enheden, inklusive batteri og kredsløb fastgjort til remmen omkring håndleddet vejer omtrent det samme som et mellemstort æble."

Sådan testede de:Forfatterne fokuserede på en virtuel ridder fra et computerstyret skakbræt for at teste deres VR-handske. Aktuatorerne efterlignede fysiske dimensioner ved at udvide passende til de rigtige fingerspidser, sagde Andrews.

Forskerne kunne samle ridderen op og holde den.

Med hensyn til hvordan systemet fungerer som helhed - hardwarehandske, sensorer, aktuatorer, interfaceboard sammen med software - en forskningspressemeddelelse fra Videnskabelige rapporter , optræder i natureasia.com , trådte læserne gennem deres proces.

Mens handskens bærer bevæger en hånd for at samle genstanden op, fingerbevægelserne registreres af sensorer i handsken. Data fra sensorerne overføres via Bluetooth til et softwareprogram, der genskaber tilsvarende bevægelser af den virtuelle hånd på en skærm.

"Ved at tage fat i det virtuelle objekt aktiveres et sæt bløde silikoneaktuatorer udviklet af forfatterne. Aktuatorerne modtager et signal fra virtual reality-miljøet, hvilket får luften inde i dem til at bevæge sig og udvide silikonen i deres centrum. Brugerens fingerspidser fornemmer trykket fra den udvidede silikone, som om de rørte ved det virtuelle objekt, giver dem mulighed for at føle dens form, tag det op og hold det i virtual reality."

Samlet set, Andrews sagde i D-brief-bloggen, at "Det er et skridt fremad, ikke kun for videospil og nyhedslegetøj, men også mere seriøs teknologi."

"Om det hjælper med at gøre læringssoftware mere fordybende, virtuelle videnskabelige eksperimenter mere informative eller endda bare videospil mere realistiske, denne form for VR-handske kunne være den foretrukne måde at narre vores sind på i fremtiden."

© 2019 Science X Network




Varme artikler