Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Elektronik

Dark Alliance-videospil fra 2020'erne byder på ikoniske Dungeons &Dragons-karakterer, Beliggenhed

Kredit:CC0 Public Domain

Dungeons and Dragons har aldrig været mere populær.

Det siger udgiveren Wizards of the Coast efter spillets bedste år nogensinde med hensyn til salg. En genopblussen er i gang for det vedvarende bordrollespil under dets 45 års jubilæum, udløst af en brugervenlig femte udgave.

Næste? Et videospil med en af ​​seriens mest populære karakterer. "Dark Alliance" skal lanceres i efteråret 2020 på pc og konsoller. Spillet beskrives som "spændende, handlingsdrevet, hack-and-slash eventyr fyldt med ikoniske monstre, legendariske karakterer, og episk tyvegods." Det bliver et tredjepersons action-rollespil med lokalt og online kooperativt spil for fire spillere.

"Dark Alliance" vil indeholde Drizzt Do'Urden, en af ​​de mest populære karakterer fra historien om D&D, også med i forfatter R.A. Salvatore. Spillet bliver faktureret som en "åndelig efterfølger" til "Baldur's Gate:Dark Alliance"-spillene fra begyndelsen af ​​2000'erne.

"Drizzt og hans ledsagere er nogle af Dungeons &Dragons' mest genkendelige helte, " Nathan Stewart, leder af franchise for Dungeons &Dragons, sagde i en erklæring til U.S. TODAY. "Denne helt nye Dark Alliance vil give spillerne en visceral oplevelse, der bringer dem ind i handlingen i en Drizzt-historie som aldrig før."

Jeff Hattem, studieleder hos Tuque Games, sagde, at han ønsker, at "Dark Alliance" skal leve i det rum, der kommer efter, at en Dungeon Master - ham der guider spillere gennem et spil D&D - fortæller spillerne at "rulle initiativ, " eller begynde kamp i spillet.

"Så kaster du ned med monstre, og du basker dem med dine venner, og det er et godt tidspunkt, " sagde Hattem i et interview med U.S. TODAY.

Spillere vil udforske Icewind Dale, og Hattem sagde, at det er at foretrække at tackle spillet med tre ledsagere. Temaet for kammeratskab er noget Hattem sagde går hånd i hånd med Dungeons &Dragons, både i dette spil og i bordoplevelsen.

"Det handler om dig og dine venner, der trodser Icewind Dales vilde natur, " sagde han om "Dark Alliance."

"Det er et af de hårdeste steder i hele multiverset af Dungeons &Dragons. Du har frostgiganter. Du har nisser. Du har gnoller overalt. Du kan spille spillet i singleplayer ... Men tingen er, hvis du spiller det alene, du får det svært."

Håbet er at hjælpe med at skabe en ny generation af Dungeons &Dragons fans, sagde Hattem.

"Dengang, de ældre "Dark Alliance" spil, de var, for mange mennesker, den første introduktion de nogensinde fik til Dungeons &Dragons, " sagde Hattem. "Folk blev introduceret til D&D-verdenen gennem de videospil, og blev derefter begejstret for verden og ekspanderede derfra."

"Vi tror, ​​at vores spil har muligheden for også at introducere en masse mennesker til en verden af ​​Dungeons &Dragons."

Spillet udvikles af Tuque Games i Montreal. Udviklingen er kommet langt siden den startede i begyndelsen af ​​2017 med et 12-personers team, Hattem sagde, bemærkede, at han første gang spurgte om at lave spillet i 2013. Nu, der er et hold på 60 "D&D-nørder", der arbejder på spillet.

"Den har fået sit eget liv, helt sikkert, " sagde Hattem. "En del af vores udviklingsproces er at styrke folk på holdet. Så, efterhånden som holdet er vokset, hver person på holdet får sat lidt af sig selv ind i spillet."

Og, selvfølgelig, der er pres, der følger med at tilpasse sådan en elsket ejendom, han sagde.

"Masser af pres. Det er mere populært i dag, end det nogensinde har været, " sagde han. "Historie og spillere fra hele verden. Alle slags spillere, der spiller spillet, har det sjovt. Det er et stort spil.

"Der er meget, du kan gøre i D&D. Der er masser af regler, masser af lore. Det er kæmpestort. Det, vi ønsker at gøre med spillet, er at vælge og vrage vores kampe. Vi ønsker ikke at portere D&D. Det er ikke vores mål."

(c)2019 USA i dag
Distribueret af Tribune Content Agency, LLC.




Varme artikler