Apple Arcade kunne bringe flere forbrugere til onlinespil med sin lave månedlige pris for ubegrænset spil
Apples indtræden i onlinespil med en billig abonnementsplan forventes at bringe et nyt sæt forbrugere til spil og potentielt omforme markedet på flere milliarder dollars.
Apple Arcade, der starter torsdag, rider en trend med videospil, der spilles af abonnenter i stedet for købt som downloads eller diske, og dens månedlige pris på 4,99 dollar kan ende med at øge rækken af spillere.
"Min antagelse er, at det generelt er en god ting for markedet, "sagde NPD Groups spillechef Mat Piscatella.
"Apple Arcade spiser måske titler, der er gratis at spille, eller det kan udvide markedet generelt og tiltrække mange nye spillere, der endnu ikke har været tiltrukket af at betale for indhold på mobilen. "
Apple Arcade adskiller sig fra rivaler ved at tilbyde ubegrænset adgang til en fast månedlig pris til mere end 100 eksklusive spil uafbrudt af annoncer eller hawking af virtuelle varer.
"Selve spillene har ikke en mekanik til køb af spil; i stedet der er en begyndelse, midten og slutningen, "sagde Wedbush Securities egenkapitalforsknings administrerende direktør Michael Pachter.
"Det er en anden type spil end gratis at spille, så jeg tror, der helt sikkert er et publikum. "
Konvertering af telefon ejere
Arcade passer ind i en abonnementsmodel, der vinder indpas, ifølge analytikere.
En ulempe for Arcade er, at den ikke understøtter spil, der kan spilles på populære konsoller eller Windows-drevne personlige computere
Abonnementstjenester tilbydes af konsol -rivaler Xbox og PlayStation, mens Google er klar til at lancere en Stadia streaming -afspilningstjeneste i november.
"Den gamle model blev betalt downloadet, men det døde, da free-to-play blev opfundet, "Sagde Pachter.
"(Arcade) er ikke en stor trussel mod den konventionelle spilvirksomhed, og vil sandsynligvis konvertere nogle mobiltelefonejere til gamere over tid. "
Den amerikanske videospilindustri genererede en rekord på 43,4 milliarder dollar i omsætning i 2018, ifølge Entertainment Software Association og The NPD Group.
En ulempe for Arcade er, at den ikke understøtter spil, der kan afspilles på populære konsoller eller Windows-drevne personlige computere, sagde analytiker Patrick Moorhead fra Moor Insights &Strategy.
Spillemagere står også over for udfordringen med at skræddersy hver titel til at spille lige godt på Apples forskellige enheder, hvilket er hårdere end at lave software til en type hardware, såsom en populær konsol.
Detaljer om, hvilke incitamenter eller indtægtsandel Apple giver spiludviklere, er ikke blevet oplyst.
"Apple udnytter kraften i sine enheder til at tiltrække udviklere til en andel af det månedlige gebyr på $ 5, og de tidlige udbydere vil tjene en god mønt ved at deltage, "Sagde Pachter.
Alexandre De Rochefort fra Gameloft, et studie, der producerer spil til Apple Arcade, afviste at diskutere indtægtsandelen, men sagde, at det sandsynligvis ville være "et værdifuldt initiativ for Gameloft, vores partnere, og vores spillere "som økonomien i spilskift.
Apple arbejder på at reducere sin afhængighed af iPhone ved at tilbyde nye tjenester, der knytter sig til virksomhedens enheder
"På mobilsiden, vi tror, at forretningsmodellen free-to-play har nået næsten modenhed, "Sagde De Rochefort.
"Hvis du ser på, hvad der sker i musikken, i film og tv -udsendelser, abonnementsforretningsmodellen bliver meget populær, og på en eller anden måde er spilindustrien stadig lidt bagud med dette emne. Det er fantastisk for industrien at have nye alternativer, og vi er overbeviste om, at den abonnementsbaserede model vil bringe nye oplevelser for nye spillere. "
Gen Z
Apple lovede nyt, eksklusive Arcade -spil kan spilles på tværs af iPhone, iPad, iPod touch, Mac og Apple TV, potentielt tiltrækker yngre publikum.
"Jeg tror, at tjenesten vil appellere til forældre og til en ny bølge af Gen Z -forbrugere, der identificerer sig med unikke og autentiske indholdsoplevelser på smartphones, "sagde IHS Markit Technology-chef for spilforskning Piers Harding-Rolls.
"Disse forbrugere kan også blive fristet til at købe sig ind i Apples økosystem med den billigere og mere ungdommelige iPhone 11."
Apple vil begynde at sende nye iPhone 11 -modeller på fredag, da det understreger tv -streaming og spiltjenester for at afholde sig fra afhængigheden af at sælge hardware.
Pris syntes at være en vigtig overvejelse, da teknologigiganten reducerede entry-level-prisen for iPhone 11 til $ 699.
"Samlet set understøtter denne spiltjenestestrategi Apples økosystem af enheder, "Sagde Harding-Rolls.
"Det vil tiltrække en nicheandel af den over en milliard aktive iOS-enheds brugerbase og, givet Apples enorme publikum, der sandsynligvis vil resultere i en abonnementstjeneste til spil, der er større end de fleste, der er kommet før den. "
© 2019 AFP