En måde at løse problemet med rumaffald er at bruge spilteori. Spilteori er en gren af matematikken, der studerer, hvordan rationelle beslutningstagere interagerer med hinanden. I sammenhæng med rumaffald kan spilteori bruges til at designe incitamenter for satellitoperatører til at fjerne affald fra kredsløb.
En mulig incitamentmekanisme er et ansvarssystem. Under et ansvarssystem vil satellitoperatører blive holdt økonomisk ansvarlige for enhver skade forårsaget af deres affald. Dette ville skabe et økonomisk incitament for satellitoperatører til at fjerne affald fra kredsløb.
En anden mulig incitamentsmekanisme er et belønningssystem. Under et belønningssystem vil satellitoperatører blive belønnet for at fjerne affald fra kredsløb. Dette kan gøres gennem et statssponsoreret program eller gennem et privat forsikringsselskab.
Udformningen af den optimale incitamentmekanisme afhænger af en række faktorer, såsom antallet af satellitoperatører, omkostningerne ved at fjerne affald og den potentielle skade forårsaget af affald. Spilteori kan dog give en værdifuld ramme til at designe incitamenter til at løse problemet med rumaffald.
Ud over incitamentsmekanismer er der en række andre teknikker, der kan bruges til at rydde op i rumaffald. Disse teknikker omfatter:
* Aktiv fjernelse af affald: Dette involverer at bruge rumfartøjer til fysisk at fjerne affald fra kredsløb.
* Fjernelse af passiv affald: Dette indebærer brug af enheder såsom træksejl til at bremse snavs og få det til at trænge ind i jordens atmosfære igen.
* Undgåelse af kollisioner: Dette involverer brug af sensorer og software til at spore affald og manøvrere satellitter for at undgå kollisioner.
Ved at kombinere incitamentsmekanismer med andre teknikker er det muligt at gøre betydelige fremskridt med at rydde op i rumaffald og reducere de risici, det udgør for satellitter og astronauter.