- Avatarer er ikke altid repræsentative for personen bag dem. Mange mennesker skaber avatarer, der ikke ligner dem, eller som ikke er beregnet til at repræsentere dem på en realistisk måde. For eksempel kan en mandlig spiller vælge at bruge en kvindelig avatar, eller en kvindelig spiller kan vælge at bruge en mandlig avatar.
- Køn er ikke en binær konstruktion. Der er mange forskellige måder at identificere sit køn på, og ikke alle mennesker passer pænt ind i kategorierne "mand" og "kvinde". Nogle mennesker kan identificere sig som transkønnede, ikke-binære, genderqueer eller andre kønsidentiteter.
- Kønsudtryk er ikke altid konsekvente. En persons kønsudtryk kan variere afhængigt af konteksten og afspejler muligvis ikke altid deres kønsidentitet. For eksempel kan en person, der identificerer sig som kvinde, klæde sig i maskulint tøj eller spille videospil, der typisk er forbundet med mandlige spillere.
Af disse grunde er det vigtigt at være forsigtig med at lave antagelser om en persons køn baseret på deres videospilavatar. Det er altid bedst at spørge nogen om deres kønsidentitet direkte, i stedet for at forsøge at gætte det baseret på deres udseende eller adfærd.
Her er nogle yderligere ting, du skal huske på, når du diskuterer køn i forbindelse med videospil:
- Køn er en kompleks og mangefacetteret konstruktion. Der er ikke en enkelt definition af køn, og der er mange forskellige måder at opleve og udtrykke køn på.
- Køn er ikke altid relevant for en persons evne til at spille videospil. Folk af alle køn kan nyde at spille videospil, uanset deres kønsidentitet eller udtryk.
- Det er vigtigt at have respekt for folks kønsidentiteter og udtryk. Dette inkluderer at undgå at gøre antagelser om nogens køn og bruge de pronominer, de foretrækker.
Sidste artikelKan Whisper, en app til anonyme tilståelser, beskytte brugernes identitet?
Næste artikelHvordan charterskolefjender fejler