Computersimulering af udvidelser af flere arkæologiske kulturer i Sydamerika. Kredit:UPF
Udvidelser med grupper af mennesker var almindelige i forhistorisk tid, efter vedtagelsen af landbruget. Blandt andre faktorer, dette skyldes befolkningstilvæksten hos bønder, som var større end hos jæger-samlere. Vi kan finde et eksempel på dette i den neolitiske periode, da landbruget blev introduceret til Europa ved migrationer fra Mellemøsten.
Imidlertid, i Sydamerika, det var ikke klart, om det samme ville være sket, da det blev hævdet, at ingen kulturel gruppe havde ekspanderet over så lange afstande som i Europa eller Asien. Ud over, man mente, at den type landbrug, der praktiseres af præcolumbianske folk i Amazonas, ikke ville tillade dem at ekspandere i samme hastighed.
Forskning udført af tre medlemmer af Culture and Socio-Ecological Dynamics Research Group (CaSEs) ved UPF Department of Humanities viser, at udvidelser af nogle arkæologiske kulturer i Sydamerika kan simuleres ved hjælp af computer gennem befolkningstilvækst og migration på samme måde som Neolitikum i Europa. Dette er tilfældet med den såkaldte Saladoid-Barrancoid kultur, som spredte sig fra Orinoco til forskellige dele af Amazonia, selv når Caribien.
Artiklen, offentliggjort den 27. april i tidsskriftet PLOS ONE , involveret Jonas Gregorio de Souza, en Marie Curie-forsker, som første forfatter, sammen med Jonas Alcaina Mateos, en prædoctoral forsker, og Marco Madella, UPF-ICREA forskningsprofessor og direktør for CaSEs Research Group.
"Brugen af computersimuleringer til at teste menneskelige migrationer i forhistorisk tid er en tilgang, der har vist sig produktiv på andre kontinenter, men var ikke blevet anvendt til området i Sydamerikas troper. Vi har vist, at nogle kulturelle udvidelser, der har fundet sted fra Amazonia, kan være resultatet af lignende demografiske processer som den yngre stenalder i Eurasien, " siger Jonas Gregorio de Souza.
En beregningsmodel til at simulere udvidelser af fire arkæologiske kulturer
Artiklen bruger en beregningsmæssig tilgang til at simulere menneskelige udvidelser i forhistorien. "Vi bruger parametre, der stammer fra landmændenes etnografi i Amazonas til at simulere befolkningstilvæksten, spaltningen af landsbyer, hvor langt og hvor ofte de flyttede, " siger forfatterne. Baseret på disse parametre, de skabte en computermodel til at simulere udvidelser fra forskellige punkter og datoer og sammenligne resultaterne med arkæologiske data.
Forskerne brugte radiocarbondatoer fra forskellige arkæologiske kulturer over et stort område af territoriet i de sidste 5, 000 år, som blev sammenlignet med modellens forudsigelse, at vurdere, om deres territoriale ekspansionshastighed kan forklares som værende et demografisk fænomen (snarere end en anden type, såsom kulturel spredning).
De fire arkæologiske kulturer eller traditioner, der blev analyseret, var Saladoid-Barrancoiden, Arauquinoid, Tupiguarani, og den (nært beslægtede) Una, Itararé og Aratu traditioner. I de fleste regioner, hvor de bosatte sig, disse kulturer introducerede dyrkning af domesticerede planter, markerede overgangen til mere permanente bosættelser, og sprede en økonomisk model kaldet "polykulturagroskovbrug."
Imidlertid, forfatterne advarer om, at nogle udvidelser ikke kunne forudsiges af simuleringerne, tyder på, at de var forårsaget af andre faktorer:"Selvom nogle arkæologiske udvidelser kan forudsiges af simuleringerne som demografiske processer, andre er ikke let forklaret på samme måde. Dette skyldes muligvis forskellige processer, der driver deres spredning, såsom kulturel spredning, eller fordi de arkæologiske data er usikre eller sparsomme, " konkluderer de.