Kredit:Pixabay/CC0 Public Domain
Epic Games blev kortvarigt blokeret fra verdens fjerdemest befolkede land, men overholdt tirsdag Indonesiens krav om at registrere sig hos dets informationsministerium.
Den Cary-baserede skaber af Fortnite overholdt en indonesisk lov, som nogle internetrettighedsgrupper har kaldt invasiv.
I mere end en uge havde øgruppenationen Indonesien blokeret sine 270 millioner borgere fra at få adgang til Epics distributionsplatform, Epic Games Store, på grund af virksomhedens manglende overholdelse af en indonesisk lov, der pålægger udenlandske private elektroniske systemoperatører at registrere sig hos regeringen .
Indonesien, der ligger i Sydøstasien, havde givet virksomheder indtil den 29. juli til at registrere sig hos dets ministerium for kommunikation og information, kendt som KOMINFO, hvorefter det begyndte at blokere uregistrerede websteder. Tekniske giganter som Google, Apple og Meta (som ejer Facebook, Instagram og WhatsApp) registrerede sig hver dag før deadline, mens andre som Yahoo og PayPal registrerede sig efter deadline og fik blokeret deres websteder.
Steam, en rival fra Epic Games Store, registrerede sig også hos KOMINFO efter deadline og fik sin blokering ophævet for flere dage siden.
Den 8. august bekræftede KOMINFO-talsmand Gok Suan Simanungkalit til The News &Observer, at Epic Games stadig var blokeret i landet på grund af dets manglende registrering. Men i tirsdags, dagen efter Epic-medarbejdere vendte tilbage fra en to-ugers sommerpause i hele virksomheden, registrerede spilfirmaet Epic Games Store hos KOMINFO.
Internetrettighedsgrupper har sprængt Indonesiens registreringslov, som kan tvinge virksomheder til at afsløre brugerdata og fjerne alt indhold, som regeringen anser for at "true den offentlige orden". Ifølge nonprofitorganisationen Freedom House, som scorer lande på deres adgang til borgerlige frihedsrettigheder og politiske rettigheder, klassificerer Indonesien som "delvist fri" for demokrati og internetfrihed.
Epic Games svarede ikke på flere e-mails fra The News &Observer, hvor de spurgte, hvorfor det ikke var registreret før, og hvad det syntes om Indonesiens registreringskrav.
Gaming-titanen, der angiveligt er 31,5 milliarder dollar værd, har givet udtryk for støtte til politisk tale i de seneste år. I 2019 lovede Epic Games CEO Tim Sweeney offentligt at beskytte den politiske tale fra spillere i Hong Kong, som protesterede mod den kinesiske regering, og skrev på sin personlige Twitter-konto, at "Epic støtter Fortnite-spillernes og skabernes rettigheder til at tale om politik og menneskelig rettigheder."
Og virksomheden har demonstreret en mave for konflikt, efter at have sagsøgt både Apple og Google i 2020 for påståede brud på antitrust.
Frustrerede Fortnite-fans
Siden Sweeney startede virksomheden i 1991, har Epic opnået en række succeser, ingen større end 2017's Fortnite. På ethvert givet tidspunkt spiller anslået tre millioner mennesker rundt om i verden det. Fortnite er gratis, men spillere foretager køb i spillet for at opgradere ting som deres outfits, våben og endda deres dansebevægelser. Efter spillets vilde popularitet lancerede Epic sin egen distributionsplatform, Epic Games Store.
Epic Games Store tilbyder mere end Fortnite. Via platformen kan spillere få adgang til både spil udviklet af Epic og andre, som det har distributionsrettighederne til.
I Indonesien havde mange spillere udtrykt deres frustration over blokeringen på Twitter og peget fingre af både Epic og deres regering. Tirsdag fejrede nogle ophævelsen af forbuddet.
Men det var måske aldrig en total blokering:Mange i Indonesien havde delt online, at de var kommet uden om deres regerings begrænsning ved at få adgang til Epic Games Store gennem et virtuelt privat netværk eller VPN. + Udforsk yderligere
©2022 The News &Observer.
Distribueret hos Tribune Content Agency, LLC.