Videnskab
 science >> Videnskab >  >> Andet

Simulering af forhistorisk brug af ild gennem computermodeller

Kredit:Leiden University

Arkæologer bruger ofte procentdelen af ​​varmepåvirkede sten- eller knogleartefakter fundet på arkæologiske steder som en måde at bestemme, hvor ofte ild blev brugt af indbyggerne. Andrew Sorensen og Fulco Scherjon er kommet med en computermodel kaldet 'fireproxies' for at simulere, hvordan brande brugt af forhistoriske folk påvirker artefakter begravet i substratet nedenfor. Offentliggørelse i PLOS ONE .

FiReproxies-modellen giver forskere mulighed for at rekonstruere den arkæologiske optegnelse og teste den relative betydning af forskellige kulturelle og miljømæssige forhold (såsom tilgængelighed af træbrændsel, gruppemobilitet eller sedimenteringshastigheder på et arkæologisk sted) for at bestemme, hvordan og hvornår brand bruges og bedre forstå, hvordan disse faktorer, på tur, påvirke de hastigheder, hvormed artefakter ved et uheld opvarmes i et arkæologisk lag.

Som et illustrativt eksempel, undersøgelsen modellerer de forhold, der forventes på et mellempaleolitisk Neandertal-sted over tid, og viser, at under koldere klimatiske forhold er det forventede antal producerede opvarmede artefakter lavere end under varmere klimatiske forhold. også når ild bruges jævnligt i begge perioder. Dette har betydning for, hvordan arkæologer fortolker forskelle i brandsignaler mellem lag aflejret i kolde og varme klimatiske perioder.

Kredit:Leiden University